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Introduction to Game Physics with Box2D.

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Parberry, Ian
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Milton : CRC Press, 2017.
Temas:
Computer games.
Computer animation.
Games.
Animation par ordinateur.
computer animation.
mathematical foundation of game physics.
programming game physics from scratch.
programming the physics for 2D video games.
theory and applications of 2D game physics.
using Box2D.
2D game physics engine.
2D game physics programming.
Computer animation
Computer games
Games
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