Learning LibGDX game development : wield the power of the LibGDX framework to create a cross-platform game /
| Clasificación: | Libro Electrónico |
|---|---|
| Autor principal: | |
| Formato: | Electrónico eBook |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
Birmingham, UK :
Packt Publishing,
2015.
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| Edición: | Second edition. |
| Colección: | Community experience distilled.
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| Temas: | |
| Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |


