Cargando…

GPU Pro2 : advanced rendering techniques /

"This book contains many chapters describing the latest developments in computer graphics rendering on the GPU. Written by game programming experts, each contribution covers advanced rendering techniques that run on the DirectX and OpenGL run-time with any shader language available. The book�...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Otros Autores: Engel, Wolfgang F.
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Natick, Mass. : AK Peters/CRC Press, 2011.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000 a 4500
001 OR_ocn768474957
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cnu||||||||
008 111216s2011 maua ob 000 0 eng
040 |a SINTU  |b eng  |e pn  |c SINTU  |d SINTU  |d UV0  |d VLB  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d UMI  |d OCLCA  |d DEBBG  |d DEBSZ  |d OTZ  |d CRCPR  |d OCLCQ  |d N$T  |d YDXCP  |d UA@  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCLCF  |d CEF  |d INT  |d OCLCQ  |d UKMGB  |d WYU  |d YDX  |d LEAUB  |d OCLCA  |d VT2  |d YT1  |d UAB  |d UWW  |d UKAHL  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d SFB  |d OCLCQ  |d OCLCO 
015 |a GBB7A9094  |2 bnb 
016 7 |a 018390285  |2 Uk 
019 |a 794216579  |a 880677894  |a 1044332672  |a 1056393114  |a 1065919660  |a 1103251080  |a 1129372901  |a 1152972758  |a 1192343698  |a 1240512515 
020 |a 9781439865606  |q (electronic bk.) 
020 |a 1439865604  |q (electronic bk.) 
020 |z 1568817185 
020 |z 9781568817187 
029 1 |a AU@  |b 000062518203 
029 1 |a AU@  |b 000065065649 
029 1 |a AU@  |b 000066230277 
029 1 |a AU@  |b 000066532215 
029 1 |a DEBBG  |b BV042032892 
029 1 |a DEBSZ  |b 414183681 
029 1 |a GBVCP  |b 796787301 
029 1 |a GBVCP  |b 819900311 
029 1 |a UKMGB  |b 018390285 
035 |a (OCoLC)768474957  |z (OCoLC)794216579  |z (OCoLC)880677894  |z (OCoLC)1044332672  |z (OCoLC)1056393114  |z (OCoLC)1065919660  |z (OCoLC)1103251080  |z (OCoLC)1129372901  |z (OCoLC)1152972758  |z (OCoLC)1192343698  |z (OCoLC)1240512515 
037 |a CL0500000438  |b Safari Books Online 
050 4 |a T385  |b .G6885 2011 
072 7 |a COM  |x 000000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 006.6  |2 22 
084 |a COM012000  |a COM012040  |2 bisacsh 
049 |a UAMI 
245 0 0 |a GPU Pro2 :  |b advanced rendering techniques /  |c edited by Wolfgang Engel. 
246 3 |a GPU Pro 2 
260 |a Natick, Mass. :  |b AK Peters/CRC Press,  |c 2011. 
300 |a 1 online resource (xvii, 480 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
520 |a "This book contains many chapters describing the latest developments in computer graphics rendering on the GPU. Written by game programming experts, each contribution covers advanced rendering techniques that run on the DirectX and OpenGL run-time with any shader language available. The book's sections cover topics in mathematics of computer graphics, rendering, global illumination, handheld devices, 3D engine design, and GPGPU"--  |c Provided by publisher 
504 |a Includes bibliographical references. 
588 0 |a Print version record. 
505 0 |a 1. Geometry manipulation / Wolfgang Engel, editor -- 2. Rendering / Christopher Oat, editor -- 3. Global illumination effects / Carsten Dachsbacher, editor -- 4. Shadows / Wolfgang Engel, editor -- 5. Handheld devices / Kristof Beets, editor -- 6. 3D engine design / Wessam Bahnassi, editor -- 7. GPGPU / Sebastien St-Laurent, editor. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a Rendering (Computer graphics) 
650 0 |a Graphics processing units  |x Programming. 
650 0 |a Computer graphics. 
650 0 |a Real-time data processing. 
650 6 |a Rendu (Infographie) 
650 6 |a Processeurs graphiques  |x Programmation. 
650 6 |a Infographie. 
650 6 |a Temps réel (Informatique) 
650 7 |a computer graphics.  |2 aat 
650 7 |a COMPUTERS  |x General.  |2 bisacsh 
650 7 |a Computer graphics  |2 fast 
650 7 |a Real-time data processing  |2 fast 
650 7 |a Rendering (Computer graphics)  |2 fast 
700 1 |a Engel, Wolfgang F. 
776 0 8 |i Print version:  |t GPU Pro2 : advanced rendering techniques.  |d Boca Raton : CRC Press, ©2011  |z 9781568817187  |z 1568817185  |w (DLC) 2010040134  |w (OCoLC)671385294 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781439865606/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH24132447 
938 |a CRC Press  |b CRCP  |n AKP0KE01064PDF 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 934959 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 15918280 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 3652153 
994 |a 92  |b IZTAP