AI for game developers /
Written for the novice AI programmer, this text introduces the reader to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks and many others in an easy-to-understand language, supported with code samples throughout the text.
| Clasificación: | Libro Electrónico |
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| Autor principal: | |
| Otros Autores: | |
| Formato: | Electrónico eBook |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
Sebastopol CA :
O'Reilly,
©2004.
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| Edición: | 1st ed. |
| Colección: | Safari electronic books.
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| Temas: | |
| Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |


