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GameMaker fundamentals : learn GML programming to start making amazing games /

Master the fundamental programming skills needed to create your own computer games in GameMaker. This book shows how to use GameMaker to build and publish cross-platform games. Each chapter covers a certain programming element, including layers, variables, and so on. You will also learn how to desig...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Tyers, Ben (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: New York, NY : Apress, [2023]
Edición:[First edition].
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)