Learning LibGDX game development : wield the power of the LibGDX framework to create a cross-platform game /
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Birmingham, UK :
Packt Publishing,
2015.
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Edición: | Second edition. |
Colección: | Community experience distilled.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |