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Audio programming for interactive games /

Martin Wilde's cutting-edge exploration of the creative potential of game audio systems addresses the latest working methods of those involved in creating and programming immersive, interactive and non-linear audio for games. The book demonstrates how the game programmer can create an software...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Wilde, Martin D.
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Oxford : Focal Press, 2004.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)