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Game design essentials /

A guide to designing games for all platforms covers game types, components, playback systems, visual and sound elements, the game design document, marketing, and other details, and offers suggestions on how to get started in the field.

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Mitchell, Briar Lee
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Indianapolis, In. : Wiley, ©2012.
Colección:Serious skills.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)