GameMaker programming by example : master the development of 2D games by learning to use the powerful GameMaker language and tools provided by the GameMaker: Studio workspace and engine! /
Annotation
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | Christian, Brian (Autor) |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Birmingham, UK :
Packt Publishing,
2015.
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Colección: | Community experience distilled.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
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