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GameMaker programming by example : master the development of 2D games by learning to use the powerful GameMaker language and tools provided by the GameMaker: Studio workspace and engine! /

Annotation

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Christian, Brian (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Birmingham, UK : Packt Publishing, 2015.
Colección:Community experience distilled.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo