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Real-time shading /

This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design, and scien...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Otros Autores: Olano, Marc
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Natick, Mass. : AK Peters, ©2002.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo
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Publicado 2002
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eBook
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por Olano, Marc
Publicado 2002
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Electrónico eBook