Dirksen, J., & Andō, Y. (2016). Hajimete no Three.js: WebGL no tame no JavaScript 3D raiburari (Shohan.). Orairī Japan.
Cita Chicago Style (17a ed.)Dirksen, Jos, y Yasushi Andō. Hajimete No Three.js: WebGL No Tame No JavaScript 3D Raiburari. Shohan. Tōkyō-to Shinjuku-ku: Orairī Japan, 2016.
Cita MLA (8a ed.)Dirksen, Jos, y Yasushi Andō. Hajimete No Three.js: WebGL No Tame No JavaScript 3D Raiburari. Shohan. Orairī Japan, 2016.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.