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C++ für Kids : Grundlagen für Spieleprogrammierer /

C++ ganz einfach lernen und objektorientiert programmieren Schritt für Schritt drei komplette Spiele entwickeln Zahlreiche Übungsfragen und Aufgaben am Ende der Kapitel Um wie ein Profi Spiele zu programmieren, brauchst du erst einmal Grundlagen. Am besten dazu geeignet ist C++, das dir in diesem...

Description complète

Détails bibliographiques
Cote:Libro Electrónico
Auteur principal: Schumann, Hans-Georg (Auteur)
Format: Électronique eBook
Langue:Alemán
Publié: [Place of publication not identified] : Mitp Verlags, 2018.
Édition:1. Auflage 2018.
Sujets:
Accès en ligne:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)