Das Blender-Buch : 3D-Grafik und Animation mit Blender 2.5 /
Hauptbeschreibung Das Blender-Buch ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte Open-Source-3D-Modellierungs-und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Für die mittlerweile vierte Auflage wurde es auf die Version 2.5x aktualisiert und liegt nun komplett vi...
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Alemán |
Publicado: |
Heidelberg :
Dpunkt Verlag,
2011.
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Edición: | 4., aktualis. u. erw. Aufl. |
Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |
Sumario: | Hauptbeschreibung Das Blender-Buch ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte Open-Source-3D-Modellierungs-und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Für die mittlerweile vierte Auflage wurde es auf die Version 2.5x aktualisiert und liegt nun komplett vierfarbig vor. Anschaulich führt Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann in die Bedienung von Blender ein und vermittelt die Erstellung von 3D-Szenen und -Animationen. Leicht nachvollziehbare Tutorials erläutern zahlreiche Themen, u.a. Modellierung, Material und Textur, Animation und intera. |
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Notas: | Includes index. |
Descripción Física: | 1 online resource (1 volume) : illustrations |
ISBN: | 3898646106 9783898646109 9783864910906 3864910900 |