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Creating the art of the game /

Annotation

Détails bibliographiques
Cote:Libro Electrónico
Auteur principal: Omernick, Matthew
Format: Électronique eBook
Langue:Inglés
Publié: Indianapolis, Ind. : New Riders, 2004.
Collection:New Riders Games Ser.
Sujets:
Video games > Programming.
Video games > Design.
Computer graphics.
Computer animation.
Three-dimensional display systems.
Jeux vidéo > Programmation.
Jeux vidéo > Conception.
Infographie.
Animation par ordinateur.
Affichage tridimensionnel.
computer graphics.
computer animation.
three-dimensional.
Computer animation
Computer games > Design
Video games > Programming
Computer graphics
Three-dimensional display systems
Engineering & Applied Sciences.
Technology - General.
Animation & 3D
Accès en ligne:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
  • Exemplaires
  • Description
  • Table des matières
  • Documents similaires
  • Affichage MARC
Table des matières:
  • Preparing to create
  • Modeling theory
  • Introduction to texturing
  • Advanced texturing
  • Applying textures
  • Advanced modeling
  • Lighting principles
  • In-game lighting
  • Effects
  • Tips and tricks
  • User interface design and creation
  • Wrapping it up.

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