MARC

LEADER 00000cam a2200000Ia 4500
001 OR_ocn795703119
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o c
007 cr unu||||||||
008 120618t20102011ne a o 000 0 eng d
040 |a UMI  |b eng  |e pn  |c UMI  |d COO  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d REB  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCF  |d CEF  |d UAB  |d AU@  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d TYFRS  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO 
020 |a 0240815726 
020 |a 9780240815725 
020 |z 9780240815725 
029 1 |a DEBSZ  |b 370597710 
029 1 |a GBVCP  |b 785361901 
035 |a (OCoLC)795703119 
037 |a CL0500000144  |b Safari Books Online 
037 |a 9780240815732  |b Taylor & Francis 
050 4 |a QA76.59  |b .D387 2011eb 
082 0 4 |a 004  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a David, Matthew,  |d 1971- 
245 1 0 |a Rapid Android development in Flash CS5 /  |c Matthew David. 
246 1 |i Resource description page title:  |a Flash mobile: rapid Android development in Flash CS5 
260 |a Amsterdam ;  |a Boston :  |b Elsevier/Focal Press,  |c 2010, ©2011. 
300 |a 1 online resource (iii, 25-63 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
520 8 |a Annotation  |b Rapidly prototype and build Android apps with little or no code. Learn how to use rich media techniques in Flash CS5 effectively for Android development: Creating animation Playing back sound Presenting video Working with 3D. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
630 0 0 |a Flash (Computer file) 
630 0 0 |a Android (Electronic resource) 
630 0 0 |a iOS (Electronic resource) 
630 0 7 |a Flash (Computer file)  |2 blmlsh 
630 0 7 |a Android (Electronic resource)  |2 blmlsh 
630 0 7 |a IOS (Electronic resource)  |2 blmlsh 
630 0 7 |a Android (Electronic resource)  |2 fast 
630 0 7 |a Flash (Computer file)  |2 fast 
630 0 7 |a iOS (Electronic resource)  |2 fast 
650 0 |a Mobile computing. 
650 0 |a Digital video. 
650 0 |a Application software  |x Development. 
650 0 |a iPhone (Smartphone)  |x Programming. 
650 0 |a Operating systems (Computers) 
650 6 |a Informatique mobile. 
650 6 |a Vidéo numérique. 
650 6 |a Logiciels d'application  |x Développement. 
650 6 |a iPhone (Téléphone intelligent)  |x Programmation. 
650 6 |a Systèmes d'exploitation (Ordinateurs) 
650 7 |a operating systems.  |2 aat 
650 7 |a Application software  |x Development  |2 fast 
650 7 |a Digital video  |2 fast 
650 7 |a Mobile computing  |2 fast 
650 7 |a Operating systems (Computers)  |2 fast 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9780240815725/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
994 |a 92  |b IZTAP