Cargando…

Building a game with Unity and Blender : learn how to build a complete 3D game using the industry-leading Unity game development engine and Blender, the graphics software that gives life to your ideas /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Eng, Lee Zhi (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Birmingham, UK : Packt Publishing, 2015.
Colección:Community experience distilled.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ii 4500
001 EBSCO_ocn932304551
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr unu||||||||
008 151216s2015 enka o 001 0 eng d
040 |a UMI  |b eng  |e rda  |e pn  |c UMI  |d TEFOD  |d IDEBK  |d YDXCP  |d EBLCP  |d VT2  |d COO  |d OCLCF  |d DEBBG  |d TEF  |d DEBSZ  |d N$T  |d IDB  |d OCLCQ  |d MERUC  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCL  |d CEF  |d JBG  |d NLE  |d INT  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d UAB  |d AU@  |d OCLCA  |d STF  |d UKAHL  |d OCL  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d QGK  |d OCLCO 
019 |a 930994102  |a 931007619  |a 1259265496 
020 |a 9781785280740  |q (electronic bk.) 
020 |a 1785280740  |q (electronic bk.) 
020 |z 178528214X 
020 |z 9781785282140 
029 1 |a CHNEW  |b 000893880 
029 1 |a CHVBK  |b 374530378 
029 1 |a DEBBG  |b BV043627532 
029 1 |a DEBBG  |b BV043968474 
029 1 |a DEBSZ  |b 473873400 
029 1 |a DEBSZ  |b 485789736 
029 1 |a GBVCP  |b 882750046 
035 |a (OCoLC)932304551  |z (OCoLC)930994102  |z (OCoLC)931007619  |z (OCoLC)1259265496 
037 |a CL0500000691  |b Safari Books Online 
037 |a C45123C8-122B-40BD-88B4-0CCADD0F6F01  |b OverDrive, Inc.  |n http://www.overdrive.com 
050 4 |a T385 
072 7 |a GAM  |x 001000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 794.81526 
049 |a UAMI 
100 1 |a Eng, Lee Zhi,  |e author. 
245 1 0 |a Building a game with Unity and Blender :  |b learn how to build a complete 3D game using the industry-leading Unity game development engine and Blender, the graphics software that gives life to your ideas /  |c Lee Zhi Eng. 
264 1 |a Birmingham, UK :  |b Packt Publishing,  |c 2015. 
300 |a 1 online resource (1 volume) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
490 1 |a Community experience distilled 
588 0 |a Online resource; title from cover page (Safari, viewed December 15, 2015). 
500 |a Includes index. 
546 |a English. 
590 |a eBooks on EBSCOhost  |b EBSCO eBook Subscription Academic Collection - Worldwide 
630 0 0 |a Unity (Electronic resource) 
630 0 0 |a Blender (Computer file) 
630 0 7 |a Blender (Computer file)  |2 fast 
630 0 7 |a Unity (Electronic resource)  |2 fast 
650 0 |a Computer games  |x Development. 
650 0 |a Computer graphics. 
650 6 |a Infographie. 
650 7 |a computer graphics.  |2 aat 
650 7 |a GAMES  |x Board.  |2 bisacsh 
650 7 |a Computer graphics  |2 fast 
655 7 |a Software  |2 fast 
776 0 8 |i Print version:  |n Druck-Ausgabe  |t Eng, Lee Zhi. Building a Game with Unity and Blender 
830 0 |a Community experience distilled. 
856 4 0 |u https://ebsco.uam.elogim.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=1104635  |z Texto completo 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH29722240 
938 |a EBL - Ebook Library  |b EBLB  |n EBL4191198 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 1104635 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n cis33319487 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 12724788 
994 |a 92  |b IZTAP