Cargando…

Panda3D 1.6 game engine beginner's guide : create your own computer game with this 3D rendering and game development framework /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Mathews, David Brian
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Birmingham : Packt Pub., ©2011.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000 a 4500
001 EBSCO_ocn708253778
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cnu---unuuu
008 110323s2011 enka o 001 0 eng d
040 |a N$T  |b eng  |e pn  |c N$T  |d UMI  |d OCLCQ  |d COO  |d HEBIS  |d OCLCQ  |d DEBSZ  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d NLGGC  |d YDXCP  |d OCLCQ  |d JBG  |d AGLDB  |d OCLCQ  |d NLE  |d OCLCF  |d VTS  |d CEF  |d UKMGB  |d STF  |d OCLCQ  |d M8D  |d OCLCA  |d UKAHL  |d NLW  |d UAB  |d AU@  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCL  |d OCLCA  |d OCLCO  |d OCLCA 
015 |a GBB6G3974  |2 bnb 
016 7 |a 018011895  |2 Uk 
019 |a 741113064  |a 1044256543  |a 1056367278  |a 1073066947  |a 1083483308 
020 |a 9781849512732  |q (electronic bk.) 
020 |a 1849512736  |q (electronic bk.) 
020 |z 9781849512725 
020 |z 1849512728 
029 1 |a AU@  |b 000062537680 
029 1 |a DEBBG  |b BV043137643 
029 1 |a DEBSZ  |b 368477460 
029 1 |a DEBSZ  |b 421629924 
029 1 |a GBVCP  |b 80354894X 
029 1 |a HEBIS  |b 291544452 
029 1 |a UKMGB  |b 018011895 
035 |a (OCoLC)708253778  |z (OCoLC)741113064  |z (OCoLC)1044256543  |z (OCoLC)1056367278  |z (OCoLC)1073066947  |z (OCoLC)1083483308 
037 |a CL0500000098  |b Safari Books Online 
050 4 |a QA76.76.C672  |b M38 2011eb 
072 7 |a GAM  |x 013000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 794.8  |2 22 
049 |a UAMI 
100 1 |a Mathews, David Brian. 
245 1 0 |a Panda3D 1.6 game engine beginner's guide :  |b create your own computer game with this 3D rendering and game development framework /  |c David Brian Mathews. 
260 |a Birmingham :  |b Packt Pub.,  |c ©2011. 
300 |a 1 online resource (vii, 341 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
588 0 |a Print version record. 
590 |a eBooks on EBSCOhost  |b EBSCO eBook Subscription Academic Collection - Worldwide 
630 0 0 |a Panda3D (Computer file) 
650 0 |a Video games  |x Design. 
650 0 |a Computer graphics. 
650 0 |a Video games  |x Programming. 
650 0 |a Three-dimensional imaging  |x Data processing. 
650 2 |a Computer Graphics 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Conception. 
650 6 |a Infographie. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Programmation. 
650 6 |a Imagerie tridimensionnelle  |x Informatique. 
650 7 |a computer graphics.  |2 aat 
650 7 |a GAMES  |x Video & Electronic.  |2 bisacsh 
650 7 |a Computer games  |x Design  |2 fast 
650 7 |a Video games  |x Programming  |2 fast 
650 7 |a Computer graphics  |2 fast 
776 0 8 |i Print version:  |t Panda3d 1.6 Game Engine Beginner's Guide.  |d Gardners Books 2011  |z 9781849512725  |w (OCoLC)703203998 
856 4 0 |u https://ebsco.uam.elogim.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=356983  |z Texto completo 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH26943715 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 356983 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 3633597 
994 |a 92  |b IZTAP