Cargando…

Videogames and education /

Videogames challenge our notions of identity, creativiy, and moral value, and provide a powerful new avenue for teaching and learning. This book is a rich and provocative guide to the role of interactive media in cultural learning.

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Armonk, N.Y. : M.E. Sharpe, ©2008.
Colección:History, humanities, and new technology.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ma 4500
001 EBSCO_ocn506072889
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cn|||||||||
008 071130s2008 nyu ob 001 0 eng d
010 |z  2007048929 
040 |a SC1  |b eng  |e pn  |c SC1  |d QE2  |d OCLCQ  |d CDX  |d N$T  |d EBLCP  |d IDEBK  |d VLB  |d OCLCQ  |d MHW  |d OCLCQ  |d E7B  |d UBY  |d CNCGM  |d NNM  |d FVL  |d OCLCQ  |d AU@  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d PUBRW  |d OCLCQ  |d MERUC  |d YDXCP  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d AZK  |d CNNLC  |d AGLDB  |d OCLCQ  |d COCUF  |d CNNOR  |d OCLCQ  |d MOR  |d CCO  |d PIFAG  |d OTZ  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d WY@  |d OCLCO  |d U3W  |d LUE  |d UUM  |d STF  |d BRL  |d WRM  |d VNS  |d VTS  |d NRAMU  |d YDX  |d INT  |d VT2  |d OCLCQ  |d WYU  |d G3B  |d ICG  |d TKN  |d OCLCQ  |d UKAHL  |d HS0  |d EQF  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d UKCRE  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d INARC  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d PSYSI  |d SFB  |d OCLCQ 
015 |a GBA889343  |2 bnb 
016 7 |z 014669687  |2 Uk 
019 |a 416230892  |a 437125054  |a 647750663  |a 656479273  |a 666932955  |a 696615250  |a 722715645  |a 728056338  |a 781298375  |a 821625042  |a 961543714  |a 962683689  |a 994598693  |a 1037497443 
020 |a 9780765624420  |q (electronic bk.) 
020 |a 0765624427  |q (electronic bk.) 
020 |a 1282119532 
020 |a 9781282119536 
020 |z 9780765619969  |q (cloth ;  |q alk. paper) 
020 |z 0765619962  |q (cloth ;  |q alk. paper) 
024 8 |a 9786612119538 
024 8 |a 3018142 
029 1 |a AU@  |b 000045524508 
029 1 |a AU@  |b 000051420787 
029 1 |a AU@  |b 000062464055 
029 1 |a CDX  |b 10359113 
029 1 |a DEBSZ  |b 396263097 
029 1 |a DEBSZ  |b 421990007 
029 1 |a NZ1  |b 13336042 
035 |a (OCoLC)506072889  |z (OCoLC)416230892  |z (OCoLC)437125054  |z (OCoLC)647750663  |z (OCoLC)656479273  |z (OCoLC)666932955  |z (OCoLC)696615250  |z (OCoLC)722715645  |z (OCoLC)728056338  |z (OCoLC)781298375  |z (OCoLC)821625042  |z (OCoLC)961543714  |z (OCoLC)962683689  |z (OCoLC)994598693  |z (OCoLC)1037497443 
037 |a 211953  |b MIL 
050 4 |a GV1469.34.P79  |b B76 2008eb 
072 7 |a GAM  |x 013000  |2 bisacsh 
072 7 |a JDV  |2 bicssc 
082 0 4 |a 794.801/9  |2 22 
084 |a 81.65  |2 bcl 
049 |a UAMI 
100 1 |a Brown, Harry J.  |q (Harry John),  |d 1972- 
245 1 0 |a Videogames and education /  |c Harry J. Brown. 
246 3 |a Video games and education 
260 |a Armonk, N.Y. :  |b M.E. Sharpe,  |c ©2008. 
300 |a 1 online resource (xxiii, 223 pages). 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
490 1 |a History, humanities, and new technology 
504 |a Includes bibliographical references (pages 201-209) and index. 
505 0 |a pt. 1. Poetics. -- Videogames and storytelling -- Videogame aesthetics -- Videogames and film -- pt. 2. Rhetoric. -- Politics, persuasion, and propaganda in videogames -- The ethics of videogames -- Religion and myth in videogames -- pt. 2. Pedagogy. -- Videogames, history, and education -- Identity and community in virtual worlds -- Modding, education, and art -- Glossary. 
520 |a Videogames challenge our notions of identity, creativiy, and moral value, and provide a powerful new avenue for teaching and learning. This book is a rich and provocative guide to the role of interactive media in cultural learning. 
588 0 |a Print version record. 
590 |a eBooks on EBSCOhost  |b EBSCO eBook Subscription Academic Collection - Worldwide 
650 0 |a Video games  |x Psychological aspects. 
650 0 |a Learning, Psychology of. 
650 0 |a Video games and children. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Aspect psychologique. 
650 6 |a Psychologie de l'apprentissage. 
650 6 |a Jeux vidéo et enfants. 
650 7 |a GAMES  |x Video & Electronic.  |2 bisacsh 
650 7 |a Learning, Psychology of.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00995009 
650 7 |a Video games and children.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01166443 
650 7 |a Video games  |x Psychological aspects.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01166438 
650 7 |a Videospiel  |2 gnd 
650 7 |a Lernpsychologie  |2 gnd 
650 7 |a Video games  |x Psychological aspects.  |2 nli 
650 7 |a Learning, Psychology of.  |2 nli 
650 7 |a Video games and children.  |2 nli 
650 7 |a Datorspel  |x psykologiska aspekter.  |2 sao 
650 7 |a Ungdomar och datorer.  |2 sao 
650 0 7 |a Videospiel.  |2 swd 
650 0 7 |a Lernpsychologie.  |2 swd 
776 0 8 |i Print version:  |a Brown, Harry J. (Harry John), 1972-  |t Videogames and education.  |d Armonk, N.Y. : M.E. Sharpe, ©2008  |w (DLC) 2007048929 
830 0 |a History, humanities, and new technology. 
856 4 0 |u https://ebsco.uam.elogim.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=275543  |z Texto completo 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n videogameseducat0000brow 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH28107851 
938 |a Coutts Information Services  |b COUT  |n 10359113 
938 |a ProQuest Ebook Central  |b EBLB  |n EBL435234 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10292213 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 275543 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n 211953 
938 |a Publisher Row  |b PUBR  |n 6148 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 15681826 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 3018142 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 12936572 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 12220441 
994 |a 92  |b IZTAP