Digitale Medien im Italienischunterricht Eine Lernaufgabe zur Förderung von Medienkompetenz sowie von inter- und transkultureller Kompetenz durch digitales Storytelling mit Migrationsliteratur.
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | |
Otros Autores: | , |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Alemán |
Publicado: |
Berlin :
Ibidem Verlag,
2022.
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Colección: | Italienischdidaktik im Dialog.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Tabla de Contenidos:
- Intro
- Unbenannt
- Vorwort
- 1 Einleitung
- 2 Medienkompetenz von Schüler:innen im Zeitalter der Digitalisierung
- 2.1 Digitale Medien als Teil der Lebenswelt von Schüler:innen
- 2.2 Digitale Medien als Teil der schulischen Bildung
- 3 Die Web-App CoSpaces Edu und deren Einsatzmöglichkeiten im Italienischunterricht
- 3.1 Digitales Storytelling mit CoSpaces Edu
- 3.2 Potenziale des digitalen Storytellings mit CoSpaces Edu für den Italienischunterricht
- 4 Kulturelles Lernen im Italienischunterricht
- 4.1 Das Konzept interkultureller Kompetenz
- 4.2 Die Erweiterung interkultureller Kompetenz durch das Kulturkonzept der Transkulturalität
- 4.3 Didaktisch-methodische Ansätze zur Förderung inter- und transkultureller Kompetenz
- 4.4 Potenziale der Erzählung Curry di pollo für inter- und transkulturel-les Lernen
- 5 Digitales Storytelling mit CoSpaces Edu und der Erzählung Curry di pollo
- Eine Lernaufgabe zur integrierten Förderung von Medien-, inter- und transkultureller Kompetenz
- 5.1 Grundkonzeption der Lernaufgabe
- 5.2 Exemplarische Verortung der Lernaufgabe im rheinland-pfälzischen Lehrplan und Beschreibung der Lehr-Lernvoraussetzungen
- 5.3 Didaktisch-methodische Begründung der Lernaufgabe
- 5.3.1 Die pre-task der Lernaufgabe (Modul 1)
- 5.3.2 Der task cycle der Lernaufgabe (Module 2-4)
- 5.3.3 Die post-task der Lernaufgabe (Modul 5)
- 6 Schlussbetrachtung
- 7 Anhang
- 7.1 Abbildungsverzeichnis
- 7.2 Modulübersicht der Lernaufgabe
- 8 Unterrichtsmaterial zur Lernaufgabe
- 8.1 Modul 1: L'Italia
- Un paese d'immigrazione?
- Visitare una mostra virtuale
- 8.2 Modul 2: 'Curry di pollo'
- Lo scambio con la scuola di Anandita
- 8.3 Modul 3: Come utilizzare immagini e foto pubblicate online?
- Le licenze Creative Commons (CC)
- 8.4 Modul 4: Gruppenarbeit
- 8.4.1 Gruppe 1: Ciascuno è unico?
- Identità culturali in 'Curry di pollo'
- 8.4.2 Gruppe 2: Tutto è bene ciò che finisce bene?
- Lo stato d'animo di Anandita dopo la cena
- 8.4.3 Gruppe 3: Sei quello che mangi?
- Il significato del cibo in 'Curry di pollo'
- 8.4.4 Attività facoltativa: Storyboard
- 8.5 Modul 5: 'Curry di pollo'
- Più di un racconto?
- 9 Bibliografie