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Gamificación en bibliotecas : el juego como inspiración /

Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y d...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Ordás, Ana (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Español
Publicado: Barcelona : Editorial UOC, [2018]
Edición:Primera edición en formato digital.
Colección:Profesional de la información (2011)
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

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520 |a Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y divertida. Tener en cuenta los juegos y la gamificación y optar por introducirlos en las bibliotecas, o en cualquier otra organización, es aplicar una actitud lúdica para que las personas aprendan, realicen y mantengan comportamientos que les ayuden a solucionar problemas o desafíos en entornos no lúdicos. 
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