Mensch-Maschine-Interaktion /
Dieses kompakte Grundlagen-Lehrbuch orientiert sich in Inhalt und Aufbau an einer einführenden Vorlesung zum Thema Mensch-Maschine-Interaktion und lehnt sich an das von der Association for Computing Machinery (ACM) vorgeschlagene Curriculum des Gebiets an. Es besteht aus vier großen Teilen. Davon u...
Call Number: | Libro Electrónico |
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Main Author: | |
Other Authors: | |
Format: | Electronic eBook |
Language: | Alemán |
Published: |
Berlin ; Boston :
De Gruyter,
[2017]
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Series: | De Gruyter Studium.
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Subjects: | |
Online Access: | Texto completo |
Table of Contents:
- Frontmatter
- Inhalt
- Einführung
- Teil I: Grundlagen auf der Seite des Menschen
- 1. Grundmodell menschlicher Informationsverarbeitung
- 2. Wahrnehmung
- 3. Kognition
- 4. Motorik
- 5. Mentale Modelle und Fehler
- Teil II: Grundlagen auf der Seite der Maschine
- 6. Technische Rahmenbedingungen
- 7. Grundregeln für die UI Gestaltung
- 8. Etablierte Interaktionsstile
- 9. Einige Grundmuster grafischer Benutzerschnittstellen
- Teil III: Entwicklung Interaktiver Systeme
- 10. Grundidee des User Centered Design
- 11. Benutzeranforderungen erheben und verstehen
- 12. Skizzen und Prototypen
- 13. Evaluation
- 14. Experience Design
- Teil IV: Ausgewählte Interaktionsformen
- 15. Grafische Benutzerschnittstellen am Personal Computer
- 16. Die Benutzerschnittstelle des World Wide Web
- 17. Interaktive Oberflächen
- 18. Mobile Interaktion
- 19. Ubiquitous Computing
- 20. Virtual Reality und Augmented Reality
- Bildnachweis
- Literatur
- Stichwortverzeichnis.