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Artificial Intelligence for Computer Games

Techniques used for Artificial Intelligence (AI) in commercial video games are still far from state-of-the art in Academia, but with graphics in video games coming close to photo realistic quality, and multi-processor architectures getting common in console and PC game platforms, sophisticated AI is...

Description complète

Détails bibliographiques
Cote:Libro Electrónico
Collectivité auteur: SpringerLink (Online service)
Autres auteurs: González-Calero, Pedro Antonio (Éditeur intellectuel), Gómez-Martín, Marco Antonio (Éditeur intellectuel)
Format: Électronique eBook
Langue:Inglés
Publié: New York, NY : Springer New York : Imprint: Springer, 2011.
Édition:1st ed. 2011.
Sujets:
Accès en ligne:Texto Completo