Avatars, personnages et acteurs virtuels /
Otros Autores: | , |
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Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Francés |
Publicado: |
Quebec, Quebec :
Presses de l'Universite du Quebec,
[2013]2013.
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Colección: | Book collections on Project MUSE.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Tabla de Contenidos:
- Proliferation des avatars, personnages et acteurs virtuels au cinema et dans les environnements interactifs / Renee Bourassa
- Avatars et personnages virtuels : elements de reflexion / Louise Poissant
- Puissances du faux et inquietanteetrangete au cinema : effets de presence / Renee Bourassa
- L'occupation du virtuel : relire Sartre / Derrick de Kerckhove
- La solitude des machines : une imagination anthropotechnologique / Gregory Chatonsky La performation : quand faire, c'est dire / Samuel Bianchini Figures et effets de presence dans le cyberespace : sur les traces de David Still / Bertrand Gervais et Paule Mackrous
- L'acteur virtuel dans Mecanique Generale de Thierry Guibert / Louise Boisclair
- La representation d'une action theOtrale à distance : quel statut pour le personnage? / Yannick Bressan
- Le rôle de l'avatar dans le developpement de nouvelles formes de subjectivation / Charles Perraton
- Rôle de l'avatar et identite en ligne dans les jeux video / Maude Bonenfant
- Le cybertheâtre des identites : performances et performativite du genre dans les environnements numeriques / Gabrielle Trepanier-Jobin
- La presence videoludique : de l'illusionà la projection dasn l'ecosysteme affectif de la fiction / Carl Therrien
- Qui est je? : autour de quelques strategies videoludiques de design de personnage pour gerer l'actantialite ludonarrative du joueur et son immersion fictionnelle / Dominic Arsenault
- L'avatar comme operateur du sentiment d'immersion : figures et metaphores / Fanny Georges
- Explorer la presence et l'identite dans un espace hybride / Kora Van den Bulcke et Thomas Soeten.