L'installation interactive : Un laboratoire d'expériences perceptuelles pour le participant-chercheur /
L'art actuel intègre de plus en plus des dispositifs interactifs. Il ne s'agit plus simplement de regarder une oeuvre, mais de mettre la main à la pâte (se mouvoir dans l'espace, manipuler un objet, etc.) pour la faire advenir. Comment notre corporéité, notre perception et notre...
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Autor Corporativo: | |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Francés |
Publicado: |
Ottawa, Ontario :
Canadian Electronic Library,
2015.
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Colección: | Book collections on Project MUSE.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Tabla de Contenidos:
- Introduction : archeologie de la demarche
- 1. L'experience perceptuelle interactive
- 2. Une experience en trois temps
- 3. Redefinition du mouvement avec Taken de David Rokeby
- 4. Redefinition de l'ecoute avec Cubes à sons/bruits/babils de Catherine Bechard et Sabin Hudon
- 5. Redefinition de la lecture-vision avec BrainStorm de Jean Dubois
- 6. Redefinition de l'image filmique avec Mecanique Generale de Thierry Guibert
- 7. Points de connexion
- 8. Du corps appareille à l'experience perceptuelle interactive
- Conclusion : l'experience efficiente du participant-chercheur.