Personnage virtuel et corps performatif : Effets de présence /
Autor Corporativo: | |
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Otros Autores: | , |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Francés |
Publicado: |
Beaconsfield, Quebec :
Canadian Electronic Library,
2013.
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Colección: | Book collections on Project MUSE.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Tabla de Contenidos:
- Couverture
- Remerciements
- Table des matiÃ?res
- Introduction
- Figures du personnage virtuel
- PrÃsence, effets de prÃsence et sens de la prÃsence
- Partie 1
- Intelligence artificielle, personnages de synthÃ?seet robotique
- Tout un peuple dans un monde miroir : vivant postgÃnomique et externalisation des processus cognitifs
- Le corps de synthÃ?se et ses effets de prÃsence : unedÃmarche de recherche-crÃation
- ""De la constitution du corps de synthÃ?se sur la scÃ?ne performative : perception et technologies""""La prÃsence du Â" danseur sans corps Â" : Effet ou rÃalitÃ?""; ""Capture du mouvement, intelligence du corps et sentiment de prÃsence""; ""Partie 3
- Arts de la scÃ?ne""; ""Fantasmagorie et personnage virtuel""; ""Â" Être ou ne pas ître Â"""; ""Lâ€?inscription physique et cognitive du personnage : effet de prÃsence""; ""LumiÃ?res incarnÃes : les personnages virtuels de MichelLemieux et Victor Pilon""
- ""La question de la prÃsence de lâ€?avatar lyrique de synthÃ?se : Contribution à la reconstitution de la sensation de somesthÃsie dans un environnement de rÃalità virtuelle""""Peaux de synthÃ?se : les dimensions de lâ€?interface interpersonnelle""; ""La marionnette Ãlectronique""; ""Exuvie chorÃgraphique de ChoiniÃ?re-Ballard et Migration numÃrique de Vesac : personnage virtuel, figure ou avatar?""; ""Partie 2
- Corps performatifet capture de mouvement"";""Capture de mouvement, capture de performance et danse virtuelle1""
- ""Le performeur virtuel : Parcours dans lâ€?Å?uvre de 4D Art par Michel Lemieux""""Index onomastique / Onomastic Index""; ""IndexthÃmatique""; ""QuatriÃ?me couverture""