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LEADER |
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040 |
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|a MdBmJHUP
|c MdBmJHUP
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245 |
0 |
0 |
|a Jeux et simulations éducatifs :
|b Études de cas et leçons apprises /
|c sous la direction de Louise Sauve et David Kaufman ; preface d'Alan Wright.
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264 |
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1 |
|a Quebec [Que.] :
|b Presses de l'Universite du Quebec,
|c 2010
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264 |
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3 |
|a Baltimore, Md. :
|b Project MUSE,
|c 2013
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264 |
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4 |
|c ©2010
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300 |
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|a 1 online resource (620 pages):
|b illustrations)
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336 |
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|a text
|b txt
|2 rdacontent
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337 |
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|a computer
|b c
|2 rdamedia
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338 |
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|a online resource
|b cr
|2 rdacarrier
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500 |
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|a Publie comme partie de Bibliotheque des editeurs electroniques canadiens.
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505 |
0 |
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|a ""PrÃface""; ""Remerciements""; ""Table des matiÃ?res""; ""Introduction""; ""Section 1: FONDEMENTS ET THÃ?ORIES""; ""Chapitre 1: Les jeux, les simulations et les jeux de simulation pour lâ€?apprentissage: dÃfinitions et distinctions""; ""Chapitre 2: Les jeux Ãducatifs efficaces""; ""Chapitre 3: Les simulations dans la formation des professionnels de la santÃ""; ""Chapitre 4: Le rÃ?le de la narration dans les jeux et les simulations Ãducatifs""; ""Chapitre 5: La fantaisie favorise-t-elle lâ€?apprentissage dans le cas des jeux numÃriques?""
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505 |
0 |
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|a ""Chapitre 6: Le sexe et le jeu numÃrique: les thÃories, les erreurs, les accidents et les surprises""""Chapitre 7: Lâ€?Ãducation à la santÃ: un enJEU majeur""; ""Chapitre 8: Les jeux vidÃo et le dÃfi dâ€?engager la gÃnÃration numÃrique""; ""Section 2: CONCEPTION ET PROTOTYPAGE""; ""Chapitre 9: Les jeux Ãducatifs: de la thÃorie à la pratique""; ""Chapitre 10: La conception dâ€?un simulateur pour lâ€?enseignement de la prise de dÃcisions Ãthiques""; ""Chapitre 11: La conception dâ€?un jeu socioconstructiviste pour la salle de classe: considÃrations thÃoriques et empiriques""
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505 |
0 |
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|a ""Chapitre 12: Les jeux en ligne multijoueurs: un outil puissant pour apprendre à communiquer et à travailler en Ãquipe""""Chapitre 13: Lâ€?Ãtude approfondie des jeux Ãducatifs: un nouvel outil pour les chercheurs""; ""Chapitre 14: La crÃation dâ€?avatars expressifs dotÃs de traits sociaux pour lâ€?apprentissage""; ""Chapitre 15: Lâ€?utilisation de la rÃalità virtuelle en recherche clinique en psychologie: lâ€?examen des comportements""; ""Section 3: Lâ€?APPRENTISSAGE À Lâ€?AIDE DES JEUX ET DES SIMULATIONS""
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505 |
0 |
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|a ""Chapitre 16: Lâ€?efficacità des jeux et des simulations sur lâ€?apprentissage""""Chapitre 17: La collaboration en ligne pour un apprentissage par problÃ?mes (CLAP)""; ""Chapitre 18: Des jeux pour les enfants ayant des problÃ?mes de santà à long terme""; ""Chapitre 19: Les jeux pour consoles portables: les animaux de compagnie virtuels peuvent-ils avoir des effets positifs?""; ""Chapitre 20: Lâ€?effet des jeux violents sur lâ€?apprentissage""; ""Chapitre 21: Pouvons-nous apprendre la rÃtroaction biologique au moyen dâ€?un jeu vidÃo?""
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505 |
0 |
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|a ""Section 4: GUIDE PRATIQUE POUR LE DÃ?VELOPPEMENT Dâ€?ENVIRONNEMENTS DE CONCEPTION DE JEUX Ã?DUCATIFS EN LIGNE DE Lâ€?ANALYSE À Lâ€?Ã?VALUATION""""Introduction au guide""; ""Chapitre 22: Les analyses prÃliminaires pour crÃer une coquille gÃnÃrique de jeux Ãducatifs en ligne""; ""Chapitre 23: La conception dâ€?une coquille gÃnÃrique de jeux Ãducatifs""; ""Chapitre 24: Quelques rÃ?gles mÃdiatiques à respecter lors de la production dâ€?une coquille gÃnÃrique de jeux Ãducatifs""; ""Chapitre 25: La validation dâ€?une coquille gÃnÃrique de jeux Ãducatifs""
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588 |
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|a Description based on print version record.
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650 |
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7 |
|a Simulation games in education.
|2 fast
|0 (OCoLC)fst01119162
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650 |
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7 |
|a Learning
|x Evaluation.
|2 fast
|0 (OCoLC)fst00994834
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650 |
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7 |
|a Internet games.
|2 fast
|0 (OCoLC)fst00977244
|
650 |
|
7 |
|a Educational games
|x Design.
|2 fast
|0 (OCoLC)fst00903472
|
650 |
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7 |
|a Educational games.
|2 fast
|0 (OCoLC)fst00903467
|
650 |
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7 |
|a EDUCATION / General
|2 bisacsh
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650 |
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7 |
|a EDUCATION
|x Computers & Technology.
|2 bisacsh
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650 |
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7 |
|a educational games.
|2 aat
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650 |
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6 |
|a Jeux educatifs.
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650 |
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6 |
|a Jeux educatifs
|x Conception.
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650 |
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6 |
|a Jeux sur Internet.
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650 |
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6 |
|a Apprentissage
|x Évaluation.
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650 |
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6 |
|a Jeux de simulation en education.
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650 |
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0 |
|a Educational games.
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650 |
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|a Simulation games in education.
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650 |
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0 |
|a Learning
|x Evaluation.
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650 |
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|a Internet games.
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650 |
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0 |
|a Educational games
|x Design.
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655 |
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6 |
|a Livres electronique.
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655 |
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0 |
|a Livres electronique.
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655 |
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7 |
|a Electronic books.
|2 local
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700 |
1 |
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|a Kaufman, David,
|d 1945-
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700 |
1 |
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|a Sauve, Louise.
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710 |
2 |
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|a Project Muse.
|e distributor
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830 |
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0 |
|a Book collections on Project MUSE.
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856 |
4 |
0 |
|z Texto completo
|u https://projectmuse.uam.elogim.com/book/20361/
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945 |
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|a Project MUSE - Custom Collection
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945 |
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|
|a Project MUSE - Archive Complete Supplement
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