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245 0 0 |a Jeux et simulations éducatifs :   |b Études de cas et leçons apprises /   |c sous la direction de Louise Sauve et David Kaufman ; preface d'Alan Wright. 
264 1 |a Quebec [Que.] :  |b Presses de l'Universite du Quebec,  |c 2010 
264 3 |a Baltimore, Md. :  |b Project MUSE,   |c 2013 
264 4 |c ©2010 
300 |a 1 online resource (620 pages):   |b illustrations) 
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337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
500 |a Publie comme partie de Bibliotheque des editeurs electroniques canadiens. 
505 0 |a ""PrÃface""; ""Remerciements""; ""Table des matiÃ?res""; ""Introduction""; ""Section 1: FONDEMENTS ET THÃ?ORIES""; ""Chapitre 1: Les jeux, les simulations et les jeux de simulation pour lâ€?apprentissage: dÃfinitions et distinctions""; ""Chapitre 2: Les jeux Ãducatifs efficaces""; ""Chapitre 3: Les simulations dans la formation des professionnels de la santÃ""; ""Chapitre 4: Le rÃ?le de la narration dans les jeux et les simulations Ãducatifs""; ""Chapitre 5: La fantaisie favorise-t-elle lâ€?apprentissage dans le cas des jeux numÃriques?"" 
505 0 |a ""Chapitre 6: Le sexe et le jeu numÃrique: les thÃories, les erreurs, les accidents et les surprises""""Chapitre 7: Lâ€?Ãducation à la santÃ: un enJEU majeur""; ""Chapitre 8: Les jeux vidÃo et le dÃfi dâ€?engager la gÃnÃration numÃrique""; ""Section 2: CONCEPTION ET PROTOTYPAGE""; ""Chapitre 9: Les jeux Ãducatifs: de la thÃorie à la pratique""; ""Chapitre 10: La conception dâ€?un simulateur pour lâ€?enseignement de la prise de dÃcisions Ãthiques""; ""Chapitre 11: La conception dâ€?un jeu socioconstructiviste pour la salle de classe: considÃrations thÃoriques et empiriques"" 
505 0 |a ""Chapitre 12: Les jeux en ligne multijoueurs: un outil puissant pour apprendre à communiquer et à travailler en Ãquipe""""Chapitre 13: Lâ€?Ãtude approfondie des jeux Ãducatifs: un nouvel outil pour les chercheurs""; ""Chapitre 14: La crÃation dâ€?avatars expressifs dotÃs de traits sociaux pour lâ€?apprentissage""; ""Chapitre 15: Lâ€?utilisation de la rÃalità virtuelle en recherche clinique en psychologie: lâ€?examen des comportements""; ""Section 3: Lâ€?APPRENTISSAGE À Lâ€?AIDE DES JEUX ET DES SIMULATIONS"" 
505 0 |a ""Chapitre 16: Lâ€?efficacità des jeux et des simulations sur lâ€?apprentissage""""Chapitre 17: La collaboration en ligne pour un apprentissage par problÃ?mes (CLAP)""; ""Chapitre 18: Des jeux pour les enfants ayant des problÃ?mes de santà à long terme""; ""Chapitre 19: Les jeux pour consoles portables: les animaux de compagnie virtuels peuvent-ils avoir des effets positifs?""; ""Chapitre 20: Lâ€?effet des jeux violents sur lâ€?apprentissage""; ""Chapitre 21: Pouvons-nous apprendre la rÃtroaction biologique au moyen dâ€?un jeu vidÃo?"" 
505 0 |a ""Section 4: GUIDE PRATIQUE POUR LE DÃ?VELOPPEMENT Dâ€?ENVIRONNEMENTS DE CONCEPTION DE JEUX Ã?DUCATIFS EN LIGNE DE Lâ€?ANALYSE À Lâ€?Ã?VALUATION""""Introduction au guide""; ""Chapitre 22: Les analyses prÃliminaires pour crÃer une coquille gÃnÃrique de jeux Ãducatifs en ligne""; ""Chapitre 23: La conception dâ€?une coquille gÃnÃrique de jeux Ãducatifs""; ""Chapitre 24: Quelques rÃ?gles mÃdiatiques à respecter lors de la production dâ€?une coquille gÃnÃrique de jeux Ãducatifs""; ""Chapitre 25: La validation dâ€?une coquille gÃnÃrique de jeux Ãducatifs"" 
588 |a Description based on print version record. 
650 7 |a Simulation games in education.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01119162 
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650 6 |a Jeux educatifs. 
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700 1 |a Kaufman, David,  |d 1945- 
700 1 |a Sauve, Louise. 
710 2 |a Project Muse.  |e distributor 
830 0 |a Book collections on Project MUSE. 
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