Den meningsfulde oplevelse : Værdibaseret oplevelsesdesign /
Alle taler om oplevelsesokonomi. Men hvad er meningen med oplevelser, og hvad betyder oplevelsers design i digitale medier? Inden for webdesign, multimedier, digital forvaltning, museer, turisme og andre områder understotter digitale teknologier stadig flere oplevelser. Dermed er det også blevet r...
Autor principal: | |
---|---|
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Danés |
Publicado: |
Århus :
Aarhus universitetsforlag,
[2011]
|
Colección: | Book collections on Project MUSE.
|
Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Tabla de Contenidos:
- Forside; Titelblad; Kolofon; Indhold; Indledning: oplevelser; Oplevelse; 1; Oplevelsens form; Interferens som metafor; 2; Oplevelsens mening; Genkendelse som oplevelsens kerneoperation; Den sociale oplevelse; Emotioner og folelser; 3; Regler og metaregler; Designeksperiment 1: Glasperlespillet; Spil som formalisering af oplevelsen; Accountability; 6 4 0 0: k o l l i s i o n; Designeksperiment 2: ITu; Reglerne; Design af oplevelser; 4; Intentioner og motiver; Designeksperiment 3: Orakel; Biosphere2; Intentionen; Reglerne; Det sociale rum; Hyperkompleksitet.
- Naturens regler: generativ tilpasningSurvival of the fittest; Regelformer; Regelniveauer; 5; Vaerdier og etik; Designeksperiment 4: Otopia; Reglerne; Regler af 2. orden; Den konkrete designproces; Test; Double Loop-design; Synkronisering af designprocesser; Vaerdibaseret oplevelsesdesign; Afslutning: Den meningsfulde oplevelse; Litteratur; Register.