Capture totale. MATRIX : Mythologie de la cyberculture /
"Ce qui a changé entre The Matrix de 1999 et The Matrix Resurrections (2021), c'est le développement d'une culture des jeux vidéo (la réalité devient un simulacre neuromatriciel), c'est l'évolution des langages informatiques où le film puise ses métaphores, c'es...
Autor principal: | |
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Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Francés |
Publicado: |
Québec :
Presses de l'Université Laval,
2023.
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Edición: | Édition revue et augmentée. |
Colección: | Book collections on Project MUSE.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
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