Cargando…

MEL scripting for Maya animators /

MEL scripting for Maya animators, 2nd edition, includes new features, such as a discussion of global procedures, new chapters on fixing programming bottlenecks, advanced user interface techniques, and optimizing character rigs. New chapters on utility nodes and Maya's Web Panel feature provide...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Wilkins, Mark R.
Otros Autores: Kazmier, Chris, Osterburg, Stephan
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Amsterdam ; Boston : Morgan Kaufmann, 2005.
Edición:2nd ed.
Colección:Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000 a 4500
001 SCIDIR_ocn123073022
003 OCoLC
005 20231117014825.0
006 m o d
007 cr cnu---unuuu
008 070413s2005 ne a o 001 0 eng d
040 |a N$T  |b eng  |e pn  |c N$T  |d YDXCP  |d OCLCQ  |d UMI  |d OSU  |d COO  |d IDEBK  |d OCLCQ  |d CEF  |d E7B  |d OCLCQ  |d VT2  |d OCLCQ  |d DEBSZ  |d EBLCP  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d OPELS  |d OCLCQ  |d AGLDB  |d MERUC  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d STF  |d D6H  |d VTS  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d LEAUB  |d M8D  |d OCLCA  |d VLY  |d DCT  |d TOH  |d OCLCQ  |d CZL  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d COM  |d OCLCQ  |d OCLCO 
019 |a 154690402  |a 162130283  |a 449024937  |a 461599529  |a 489558419  |a 535579794  |a 648164160  |a 856952133  |a 1035655056  |a 1048246110  |a 1050972920  |a 1100888712  |a 1103263346  |a 1129359146  |a 1153035761  |a 1162458680  |a 1224588210  |a 1240517785  |a 1241934742  |a 1295599458  |a 1300607467 
020 |a 9780080470719  |q (electronic bk.) 
020 |a 0080470718  |q (electronic bk.) 
020 |a 0120887932 
020 |a 9780120887934 
020 |a 1280961228 
020 |a 9781280961229 
020 |a 9786610961221 
020 |a 6610961220 
020 |z 9780120887934 
024 8 |a B9780120887934X50008 
024 8 |a 9780120887934 
035 |a (OCoLC)123073022  |z (OCoLC)154690402  |z (OCoLC)162130283  |z (OCoLC)449024937  |z (OCoLC)461599529  |z (OCoLC)489558419  |z (OCoLC)535579794  |z (OCoLC)648164160  |z (OCoLC)856952133  |z (OCoLC)1035655056  |z (OCoLC)1048246110  |z (OCoLC)1050972920  |z (OCoLC)1100888712  |z (OCoLC)1103263346  |z (OCoLC)1129359146  |z (OCoLC)1153035761  |z (OCoLC)1162458680  |z (OCoLC)1224588210  |z (OCoLC)1240517785  |z (OCoLC)1241934742  |z (OCoLC)1295599458  |z (OCoLC)1300607467 
050 4 |a TR897.7  |b .W555 2005eb 
072 7 |a COM  |x 071000  |2 bisacsh 
080 |a 775.25 MAY 
082 0 4 |a 006.6/96  |2 22 
100 1 |a Wilkins, Mark R. 
245 1 0 |a MEL scripting for Maya animators /  |c Mark R. Wilkins, Chris Kazmier ; with a contribution by Stephan Osterburg. 
250 |a 2nd ed. 
260 |a Amsterdam ;  |a Boston :  |b Morgan Kaufmann,  |c 2005. 
300 |a 1 online resource (xviii, 529 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a text file 
490 1 |a Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling 
500 |a Includes index. 
520 |a MEL scripting for Maya animators, 2nd edition, includes new features, such as a discussion of global procedures, new chapters on fixing programming bottlenecks, advanced user interface techniques, and optimizing character rigs. New chapters on utility nodes and Maya's Web Panel feature provide new ideas on how to use MEL in applications--Resource description page. 
505 0 |a Preface; Special Acknowledgment; Chapter 1 Maya Under the Hood; Chapter 2 The Basics of MEL Commands; Chapter 3 Using Expressions; Chapter 4 Controlling Particles with Expressions; Chapter 5 Problem Solving with MEL Scripting; Chapter 6 Variables and Data Types; Chapter 7 Using MEL Commands; Chapter 8 Manipulating Nodes in MEL; Chapter 9 Controlling the Flow of Execution; Chapter 10 Procedures and Functions; Chapter 11 Naming Nodes, Scripts, and Variables; Chapter 12 Designing MEL User Interfaces; Chapter 14 Custom Dialog Boxes; Chapter 15 Making Advanced Dialog Boxes with form Layout; Chapter 16 Making Advanced Dialog Boxes with Web Panels; Chapter 17 Improving Performance With Utility Nodes; Chapter 18 Installing MEL Scripts; Chapter 19 Examples Using MEL with Particle Dynamics; Chapter 20 Examples Using MEL with Solid Body Dynamics; Chapter 21 Example of a Simple Crowd System; Chapter 22 Examples Using MEL in Character Rigging; Index. 
588 0 |a Print version record. 
542 |f Copyright and#169: Elsevier Science and Technology  |g 2005 
546 |a English. 
630 0 0 |a Maya (Computer file) 
650 0 |a Computer animation. 
650 0 |a Computer graphics. 
650 2 |a Computer Graphics  |0 (DNLM)D003196 
650 6 |a Animation par ordinateur.  |0 (CaQQLa)201-0065173 
650 6 |a Infographie.  |0 (CaQQLa)201-0061849 
650 7 |a computer animation.  |2 aat  |0 (CStmoGRI)aat300053161 
650 7 |a computer graphics.  |2 aat  |0 (CStmoGRI)aat300053170 
650 7 |a COMPUTERS  |x Digital Media  |x Video & Animation.  |2 bisacsh 
630 0 7 |a Maya (Computer file)  |2 blmlsh 
650 7 |a Computer animation.  |2 blmlsh 
650 7 |a Computer graphics.  |2 blmlsh 
630 0 7 |a Maya (Computer file)  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01392146 
650 7 |a Computer animation  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00872015 
650 7 |a Computer graphics  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00872119 
700 1 |a Kazmier, Chris. 
700 1 |a Osterburg, Stephan. 
776 0 8 |i Print version:  |a Wilkins, Mark R.  |t MEL scripting for Maya animators.  |b 2nd ed.  |d Amsterdam ; Boston : Morgan Kaufmann, 2005  |z 0120887932  |z 9780120887934  |w (DLC) 2005015610  |w (OCoLC)60557458 
830 0 |a Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling. 
856 4 0 |u https://sciencedirect.uam.elogim.com/science/book/9780120887934  |z Texto completo