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Basiswissen Usability und User Experience Aus- und Weiterbildung zum UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience (CPUX) - Foundation Level (CPUX-F).

Gebrauchstaugliche Produkte, die ein positives Benutzererlebnis (User Experience) erzeugen, sind das Ergebnis eines systematischen Prozesses. Das Know-how der Projektbeteiligten über die Konzepte, den Prozess und die notwendigen Prozessergebnisse rund um Usability und User Experience bildet hierbei...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Geis, Thomas
Otros Autores: Tesch, Guido
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Alemán
Publicado: Heidelberg : dpunkt.verlag, 2023.
Edición:2nd ed.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

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300 |a 1 online resource (330 p.) 
500 |a Description based upon print version of record. 
505 0 |a Intro -- Geleitwort zur zweiten Auflage -- Vorwort zur zweiten Auflage -- Vorwort zur ersten Auflage -- Danksagungen -- Inhaltsübersicht -- Inhaltsverzeichnis -- 1 Einleitung -- 2 Grundlegende Begriffe und Konzepte -- 2.1 Exkurs: ISO 9241 als Basisnormenreihe fürmenschzentrierte Qualität -- 2.2 Menschzentrierte Qualität -- 2.3 Interaktives System -- 2.4 Benutzungsschnittstelle (User Interface) -- 2.5 Prüfungsfragen zu diesem Kapitel -- 3 Menschzentrierte Gestaltung -- 3.1 Grundsätze menschzentrierter Gestaltung -- 3.2 Menschzentrierte Gestaltungsaktivitäten im Überblick 
505 8 |a 3.3 HCD-Reife einer Organisation -- 3.4 Exkurs: User Experience Professional -- 3.5 Exkurs: Integration von HCD in einen Entwicklungsprozess -- klassisches Vorgehen, agiles Vorgehen und Lean UX -- 3.6 Prüfungsfragen zu diesem Kapitel -- 4 Planung einer menschzentrierten Gestaltung -- 4.1 Prüfungsfragen zu diesem Kapitel -- 5 Den Nutzungskontext verstehen und festlegen -- 5.1 Der Nutzungskontext und seine Bedeutung für die menschzentrierte Gestaltung -- 5.2 Die Komponenten des Nutzungskontextes -- 5.3 Methoden zur Erhebung des Nutzungskontextes im Überblick -- 5.4 Interviews -- 5.5 Beobachtungen 
505 8 |a 5.6 Fokusgruppen -- 5.7 Benutzerbefragungen -- 5.8 Darlegungsformen zur Beschreibung des Nutzungskontextes -- 5.9 Prüfungsfragen zu diesem Kapitel -- 6 Nutzungsanforderungen festlegen -- 6.1 Nutzungsanforderungen als Teilmenge der Stakeholder-Anforderungen -- 6.2 Erfordernisse als Grundlage für Nutzungsanforderungen -- 6.3 Prüfungsfragen zu diesem Kapitel -- 7 Lösungen gestalten, die Nutzungsanforderungen erfüllen -- 7.1 Komponenten der Benutzungsschnittstelle -- 7.2 Gestaltungslösungen finden und spezifizieren -- 7.3 Prinzipien und Richtlinien für die Gestaltung von Benutzungsschnittstellen 
505 8 |a 8 Gestaltungslösungen evaluieren -- 8.1 Die Rolle von Usability-Evaluierungen in der menschzentrierten Gestaltung -- 8.2 Arten der Usability-Evaluierung -- 8.3 Prüfungsfragen zu den Abschnitten 8.1 und 8.2 -- 8.4 Usability-Tests im Detail -- 8.5 Usability-Inspektionen im Detail -- 8.6 Benutzerbefragungen im Detail -- Anhang -- A Lösungen zu den Prüfungsfragen -- B Literatur -- Index 
520 |a Gebrauchstaugliche Produkte, die ein positives Benutzererlebnis (User Experience) erzeugen, sind das Ergebnis eines systematischen Prozesses. Das Know-how der Projektbeteiligten über die Konzepte, den Prozess und die notwendigen Prozessergebnisse rund um Usability und User Experience bildet hierbei die Basis für eine hohe menschzentrierte Qualitt̃ des Projektergebnisses.Die Autoren geben eine fundierte Einfu?hrung und einen praxisorientierten Überblick über die Kompetenzfelder Usability und User Experience und deren Zusammenspiel. Zahlreiche Beispiele zu Gestaltungsprinzipien, Gestaltungsregeln, Design Patterns, Erfordernissen (User Needs) und Nutzungsanforderungen (User Requirements) erlũtern die methodischen Grundlagen. Im Einzelnen werden behandelt:- Aktivitt̃en der menschzentrierten Gestaltung- Grundlegende Begriffe und Konzepte- Menschzentrierte Gestaltung planen- Den Nutzungskontext verstehen und festlegen- Nutzungsanforderungen festlegen- Ls̲ungen gestalten, die Nutzungsanforderungen erfüllen- Gestaltungsls̲ungen evaluierenDiese 2., überarbeitete und aktualisierte Auflage wurde um neue Themen wie User-Interface-Spezifikation, ethisches Design und nachhaltiges Design erweitert. 157 Prüfungsfragen mit Ls̲ungen und Erlũterungen helfen dabei, das Gelernte zu vertiefen.Das Buch umfasst alle Inhalte des UXQB®-Lehrplans zum CPUX-F (Version 4.01, 2023) und eignet sich daher als kompaktes Grundlagenwerkbestens zur Prüfungsvorbereitung, für die Anwendung in der Praxis und als Lehrbuch an Hochschulen. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a Human-computer interaction. 
650 0 |a Requirements engineering. 
655 0 |a Electronic books. 
700 1 |a Tesch, Guido. 
776 0 8 |i Print version:  |a Geis, Thomas  |t Basiswissen Usability und User Experience  |d Heidelberg : dpunkt.verlag,c2023  |z 9783864909627 
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