|
|
|
|
LEADER |
00000cam a2200000Mu 4500 |
001 |
OR_on1396698800 |
003 |
OCoLC |
005 |
20231017213018.0 |
006 |
m o d |
007 |
cr cnu|||||||| |
008 |
230923s2023 gw o ||| 0 ger d |
040 |
|
|
|a EBLCP
|b eng
|c EBLCP
|d ORMDA
|d EBLCP
|
020 |
|
|
|a 9783988900302
|
020 |
|
|
|a 3988900303
|
035 |
|
|
|a (OCoLC)1396698800
|
037 |
|
|
|a 9781098168650
|b O'Reilly Media
|
050 |
|
4 |
|a QA76.9.U83
|
082 |
0 |
4 |
|a 005.437
|2 23
|
049 |
|
|
|a UAMI
|
100 |
1 |
|
|a Geis, Thomas.
|
245 |
1 |
0 |
|a Basiswissen Usability und User Experience
|h [electronic resource] :
|b Aus- und Weiterbildung zum UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience (CPUX) - Foundation Level (CPUX-F).
|
250 |
|
|
|a 2nd ed.
|
260 |
|
|
|a Heidelberg :
|b dpunkt.verlag,
|c 2023.
|
300 |
|
|
|a 1 online resource (330 p.)
|
500 |
|
|
|a Description based upon print version of record.
|
505 |
0 |
|
|a Intro -- Geleitwort zur zweiten Auflage -- Vorwort zur zweiten Auflage -- Vorwort zur ersten Auflage -- Danksagungen -- Inhaltsübersicht -- Inhaltsverzeichnis -- 1 Einleitung -- 2 Grundlegende Begriffe und Konzepte -- 2.1 Exkurs: ISO 9241 als Basisnormenreihe fürmenschzentrierte Qualität -- 2.2 Menschzentrierte Qualität -- 2.3 Interaktives System -- 2.4 Benutzungsschnittstelle (User Interface) -- 2.5 Prüfungsfragen zu diesem Kapitel -- 3 Menschzentrierte Gestaltung -- 3.1 Grundsätze menschzentrierter Gestaltung -- 3.2 Menschzentrierte Gestaltungsaktivitäten im Überblick
|
505 |
8 |
|
|a 3.3 HCD-Reife einer Organisation -- 3.4 Exkurs: User Experience Professional -- 3.5 Exkurs: Integration von HCD in einen Entwicklungsprozess -- klassisches Vorgehen, agiles Vorgehen und Lean UX -- 3.6 Prüfungsfragen zu diesem Kapitel -- 4 Planung einer menschzentrierten Gestaltung -- 4.1 Prüfungsfragen zu diesem Kapitel -- 5 Den Nutzungskontext verstehen und festlegen -- 5.1 Der Nutzungskontext und seine Bedeutung für die menschzentrierte Gestaltung -- 5.2 Die Komponenten des Nutzungskontextes -- 5.3 Methoden zur Erhebung des Nutzungskontextes im Überblick -- 5.4 Interviews -- 5.5 Beobachtungen
|
505 |
8 |
|
|a 5.6 Fokusgruppen -- 5.7 Benutzerbefragungen -- 5.8 Darlegungsformen zur Beschreibung des Nutzungskontextes -- 5.9 Prüfungsfragen zu diesem Kapitel -- 6 Nutzungsanforderungen festlegen -- 6.1 Nutzungsanforderungen als Teilmenge der Stakeholder-Anforderungen -- 6.2 Erfordernisse als Grundlage für Nutzungsanforderungen -- 6.3 Prüfungsfragen zu diesem Kapitel -- 7 Lösungen gestalten, die Nutzungsanforderungen erfüllen -- 7.1 Komponenten der Benutzungsschnittstelle -- 7.2 Gestaltungslösungen finden und spezifizieren -- 7.3 Prinzipien und Richtlinien für die Gestaltung von Benutzungsschnittstellen
|
505 |
8 |
|
|a 8 Gestaltungslösungen evaluieren -- 8.1 Die Rolle von Usability-Evaluierungen in der menschzentrierten Gestaltung -- 8.2 Arten der Usability-Evaluierung -- 8.3 Prüfungsfragen zu den Abschnitten 8.1 und 8.2 -- 8.4 Usability-Tests im Detail -- 8.5 Usability-Inspektionen im Detail -- 8.6 Benutzerbefragungen im Detail -- Anhang -- A Lösungen zu den Prüfungsfragen -- B Literatur -- Index
|
520 |
|
|
|a Gebrauchstaugliche Produkte, die ein positives Benutzererlebnis (User Experience) erzeugen, sind das Ergebnis eines systematischen Prozesses. Das Know-how der Projektbeteiligten über die Konzepte, den Prozess und die notwendigen Prozessergebnisse rund um Usability und User Experience bildet hierbei die Basis für eine hohe menschzentrierte Qualitt̃ des Projektergebnisses.Die Autoren geben eine fundierte Einfu?hrung und einen praxisorientierten Überblick über die Kompetenzfelder Usability und User Experience und deren Zusammenspiel. Zahlreiche Beispiele zu Gestaltungsprinzipien, Gestaltungsregeln, Design Patterns, Erfordernissen (User Needs) und Nutzungsanforderungen (User Requirements) erlũtern die methodischen Grundlagen. Im Einzelnen werden behandelt:- Aktivitt̃en der menschzentrierten Gestaltung- Grundlegende Begriffe und Konzepte- Menschzentrierte Gestaltung planen- Den Nutzungskontext verstehen und festlegen- Nutzungsanforderungen festlegen- Ls̲ungen gestalten, die Nutzungsanforderungen erfüllen- Gestaltungsls̲ungen evaluierenDiese 2., überarbeitete und aktualisierte Auflage wurde um neue Themen wie User-Interface-Spezifikation, ethisches Design und nachhaltiges Design erweitert. 157 Prüfungsfragen mit Ls̲ungen und Erlũterungen helfen dabei, das Gelernte zu vertiefen.Das Buch umfasst alle Inhalte des UXQB®-Lehrplans zum CPUX-F (Version 4.01, 2023) und eignet sich daher als kompaktes Grundlagenwerkbestens zur Prüfungsvorbereitung, für die Anwendung in der Praxis und als Lehrbuch an Hochschulen.
|
590 |
|
|
|a O'Reilly
|b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition
|
650 |
|
0 |
|a Human-computer interaction.
|
650 |
|
0 |
|a Requirements engineering.
|
655 |
|
0 |
|a Electronic books.
|
700 |
1 |
|
|a Tesch, Guido.
|
776 |
0 |
8 |
|i Print version:
|a Geis, Thomas
|t Basiswissen Usability und User Experience
|d Heidelberg : dpunkt.verlag,c2023
|z 9783864909627
|
856 |
4 |
0 |
|u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781098168650/?ar
|z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
|
938 |
|
|
|a ProQuest Ebook Central
|b EBLB
|n EBL7285240
|
938 |
|
|
|a ProQuest Ebook Central
|b EBLB
|n EBL7285240
|
994 |
|
|
|a 92
|b IZTAP
|