|
|
|
|
LEADER |
00000cam a22000007i 4500 |
001 |
OR_on1335125288 |
003 |
OCoLC |
005 |
20231017213018.0 |
006 |
m o d |
007 |
cr cnu|||unuuu |
008 |
220712s2022 sp a o 001 0 spa d |
040 |
|
|
|a ORMDA
|b eng
|e rda
|e pn
|c ORMDA
|d OCLCF
|d OCLCQ
|d OCLCO
|
020 |
|
|
|a 9788411312721
|q (electronic bk.)
|
020 |
|
|
|a 8411312720
|q (electronic bk.)
|
035 |
|
|
|a (OCoLC)1335125288
|
037 |
|
|
|a 9788411312721
|b O'Reilly Media
|
050 |
|
4 |
|a HM851
|
082 |
0 |
4 |
|a 303.48/33
|2 23/eng/20220712
|
049 |
|
|
|a UAMI
|
100 |
1 |
|
|a Martín-Blas, Edgar,
|e author.
|
245 |
1 |
0 |
|a Metaverso :
|b pioneros en un viaje más allá de la realidad /
|c Edgar Martín-Blas.
|
250 |
|
|
|a Primera edición.
|
264 |
|
1 |
|a Madrid :
|b LID,
|c 2022.
|
300 |
|
|
|a 1 online resource (162 pages) :
|b illustrations
|
336 |
|
|
|a text
|b txt
|2 rdacontent
|
337 |
|
|
|a computer
|b c
|2 rdamedia
|
338 |
|
|
|a online resource
|b cr
|2 rdacarrier
|
500 |
|
|
|a Includes index.
|
520 |
|
|
|a El metaverso es el nuevo Internet tridimensional que va a cambiarlo todo en el consumo digital. Una nueva dimensión hará que vivamos experiencias increíbles en lugares de ensueño nunca antes explorados. En ella sentiremos presencia, realizaremos actividades casi físicas y nacerán nuevos negocios y sectores que actualmente se están definiendo. Vive en un apasionado viaje los años previos a la explosión del metaverso y cómo un pequeño grupo de personas de diferentes partes del mundo crearon una de las olas tecnológicas más grandes de la historia reciente uniendo su conocimiento y su visión de negocio. Cuenta la historia uno de sus precursores, Edgar Martín-Blas, cofundador, CEO y director creativo de Virtual Voyagers, empresa española especializada en entornos virtuales que trabaja en la construcción de los metaversos de gigantes como Meta (Facebook) o Vodafone. Pero más allá de la tecnología, esta aventura trata de los aprendizajes que ha experimentado durante su vida y de cómo los ha aplicado de manera absoluta a decisiones futuras, forjando así una filosofía que ha disparado su compañía y que le ha llevado a gestionar más de doscientos proyectos para marcas como Ferrari, Disney, Ikea, Inditex, Acciona o Mastercard. Descubre cómo este grupo de personas con un sueño logró esta hazaña digna de una road movie estadounidense sin más plan que su intuición y su conocimiento. De su mano conocerás los pilares del metaverso, explorarás los límites que ha roto este mundo virtual y los que aún tiene por delante y lograrás entender el mundo que se avecina. Ha llegado la tan ansiada ocasión para dar el salto dentro de nuestros sueños y poder vivirlos y disfrutarlos sin límite de tiempo ni de espacio.
|
590 |
|
|
|a O'Reilly
|b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition
|
650 |
|
0 |
|a Internet.
|
650 |
|
0 |
|a Internet
|x Social aspects.
|
650 |
|
0 |
|a Virtual reality.
|
650 |
|
0 |
|a Human-computer interaction.
|
650 |
|
0 |
|a Computers and civilization.
|
650 |
|
6 |
|a Internet.
|
650 |
|
6 |
|a Internet
|x Aspect social.
|
650 |
|
6 |
|a Réalité virtuelle.
|
650 |
|
6 |
|a Ordinateurs et civilisation.
|
650 |
|
7 |
|a Internet.
|2 aat
|
650 |
|
7 |
|a virtual reality.
|2 aat
|
650 |
|
7 |
|a Computers and civilization
|2 fast
|
650 |
|
7 |
|a Human-computer interaction
|2 fast
|
650 |
|
7 |
|a Internet
|2 fast
|
650 |
|
7 |
|a Internet
|x Social aspects
|2 fast
|
650 |
|
7 |
|a Virtual reality
|2 fast
|
856 |
4 |
0 |
|u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9788411312721/?ar
|z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
|
994 |
|
|
|a 92
|b IZTAP
|