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LEADER |
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OCoLC |
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cr ||||||||||| |
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|a EBLCP
|b eng
|c EBLCP
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1 |
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|a AU@
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|a (OCoLC)1267763171
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049 |
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|a UAMI
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100 |
1 |
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|a Inden, Michael.
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245 |
1 |
0 |
|a Einfach Java
|h [electronic resource] :
|b Gleich richtig programmieren lernen.
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260 |
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|a Heidelberg :
|b dpunkt.verlag,
|c 2021.
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300 |
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|a 1 online resource (424 p.)
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500 |
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|a Description based upon print version of record.
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505 |
0 |
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|a Intro -- Vorwort -- I Einstieg -- 1 Einführung -- 1.1 Java im Überblick -- 1.2 Los geht's -- Installation -- 1.2.1 Java-Download -- 1.2.2 Installation des JDKs -- 1.2.3 Nacharbeiten nach der Java-Installation -- 1.2.4 Java-Installation prüfen -- 1.3 Entwicklungsumgebungen -- 1.3.1 Installation von Eclipse -- 1.3.2 Eclipse starten -- 1.3.3 Erstes Projekt in Eclipse -- 1.3.4 Erste Klasse in Eclipse -- 2 Schnelleinstieg -- 2.1 Hallo Welt (Hello World) -- 2.2 Variablen und Datentypen -- 2.2.1 Definition von Variablen -- 2.2.2 Bezeichner (Variablennamen) -- 2.3 Operatoren im Überblick
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505 |
8 |
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|a 2.3.1 Arithmetische Operatoren -- 2.3.2 Zuweisungsoperatoren -- 2.3.3 Vergleichsoperatoren -- 2.3.4 Logische Operatoren -- 2.4 Fallunterscheidungen -- 2.5 Methoden -- 2.5.1 Methoden aus dem JDK nutzen -- 2.5.2 Eigene Methoden definieren -- 2.5.3 Nützliche Beispiele aus dem JDK -- 2.5.4 Signatur einer Methode -- 2.5.5 Fehlerbehandlung und Exceptions -- 2.6 Kommentare -- 2.7 Schleifen -- 2.7.1 Die for-Schleife -- 2.7.2 Die for-each-Schleife -- 2.7.3 Die while-Schleife -- 2.7.4 Die do-while-Schleife -- 2.8 Rekapitulation -- 2.9 Weiterführende Dokumentation für nächste Schritte
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505 |
8 |
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|a 2.10 Aufgaben und Lösungen -- 2.10.1 Aufgabe 1: Mathematische Berechnungen -- 2.10.2 Aufgabe 2: Methode und if -- 2.10.3 Aufgabe 3: Selbstabholerrabatt -- 2.10.4 Aufgabe 4: Schleifen mit Berechnungen -- 2.10.5 Aufgabe 5: Schleifen und fixe Schrittweite -- 2.10.6 Aufgabe 6: Schleifen mit variabler Schrittweite -- 2.10.7 Aufgabe 7: Verschachtelte Schleifen -- Variante 1 -- 2.10.8 Aufgabe 8: Verschachtelte Schleifen -- Variante 2 -- 2.10.9 Aufgabe 9: Verschachtelte Schleifen -- Variante 3 -- 3 Strings -- 3.1 Schnelleinstieg -- 3.1.1 Gebräuchliche Stringaktionen -- 3.1.2 Suchen und Ersetzen
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505 |
8 |
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|a 3.1.3 Informationen extrahieren und formatieren -- 3.2 Nächste Schritte -- 3.2.1 Die Klasse Scanner -- 3.2.2 Mehrzeilige Strings (Text Blocks) -- 3.2.3 Strings und char[]s -- 3.3 Praxisbeispiel: Text in Title Case wandeln -- 3.4 Aufgaben und Lösungen -- 3.4.1 Aufgabe 1: Länge, Zeichen und Enthaltensein -- 3.4.2 Aufgabe 2: Title Case mit Scanner -- 3.4.3 Aufgabe 3: Zeichen wiederholen -- 3.4.4 Aufgabe 4: Vokale raten -- 3.4.5 Aufgabe 5: String Merge -- 4 Arrays -- 4.1 Schnelleinstieg -- 4.1.1 Gebräuchliche Aktionen -- 4.1.2 Mehrdimensionale Arrays -- 4.2 Nächste Schritte
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|a 4.2.1 Eindimensionale Arrays -- 4.2.2 Mehrdimensionale Arrays -- 4.3 Praxisbeispiel: Flächen füllen -- 4.4 Aufgaben und Lösungen -- 4.4.1 Aufgabe 1: Durcheinanderwürfeln eines Arrays -- 4.4.2 Aufgabe 2: Arrays kombinieren -- 4.4.3 Aufgabe 3: Rotation um eine oder mehrere Positionen -- 4.4.4 Aufgabe 4: Zweidimensionales String-Array ausgeben -- 4.4.5 Aufgabe 5: Dreieckiges Array: Upside Down -- 5 Klassen und Objektorientierung -- 5.1 Schnelleinstieg -- 5.1.1 Grundlagen zu Klassen und Objekten -- 5.1.2 Eigenschaften (Attribute) -- 5.1.3 Verhalten (Methoden)
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505 |
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|a 5.1.4 Objekte vergleichen -- die Rolle von equals()
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590 |
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|a O'Reilly
|b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition
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776 |
0 |
8 |
|i Print version:
|a Inden, Michael
|t Einfach Java
|d Heidelberg : dpunkt.verlag,c2021
|z 9783864908521
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856 |
4 |
0 |
|u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781098129682/?ar
|z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
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938 |
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|a ProQuest Ebook Central
|b EBLB
|n EBL6719405
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994 |
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|a 92
|b IZTAP
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