JavaScript - Das Handbuch für die Praxis Meistern Sie die beliebte Sprache für Web und Node.js.
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | |
Otros Autores: | , |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Alemán Inglés |
Publicado: |
Heidelberg :
o'Reilly,
2021.
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Edición: | 7th ed. |
Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |
Tabla de Contenidos:
- Intro
- Inhalt
- Vorwort
- Kapitel 1: Einführung in JavaScript
- 1.1 JavaScript erkunden
- 1.2 Hello World
- 1.3 Ein Rundgang durch JavaScript
- 1.4 Beispiel: Häufigkeitshistogramme
- 1.5 Zusammenfassung
- Kapitel 2: Die lexikalische Struktur
- 2.1 Der Text eines JavaScript-Programms
- 2.2 Kommentare
- 2.3 Literale
- 2.4 Identifier und reservierte Wörter
- 2.5 Unicode
- 2.6 Optionale Semikola
- 2.7 Zusammenfassung
- Kapitel 3: Typen, Werte und Variablen
- 3.1 Übersicht und Definitionen
- 3.2 Zahlen
- 3.3 Text
- 3.4 Boolesche Werte
- 3.5 null und undefined
- 3.6 Symbole
- 3.7 Das globale Objekt
- 3.8 Unveränderbare primitive Werte und veränderbare Objektreferenzen
- 3.9 Typumwandlungen
- 3.10 Variablendeklaration und -zuweisung
- 3.11 Zusammenfassung
- Kapitel 4: Ausdrücke und Operatoren
- 4.1 Elementare Ausdrücke
- 4.2 Initialisierungsausdrücke von Objekten und Arrays
- 4.3 Ausdrücke zur Funktionsdefinition
- 4.4 Ausdrücke für den Eigenschaftszugriff
- 4.5 Aufrufausdrücke
- 4.6 Ausdrücke zur Objekterstellung
- 4.7 Operatoren im Überblick
- 4.8 Arithmetische Ausdrücke
- 4.9 Relationale Ausdrücke
- 4.10 Logische Ausdrücke
- 4.11 Zuweisungsausdrücke
- 4.12 Auswertungsausdrücke
- 4.13 Weitere Operatoren
- 4.14 Zusammenfassung
- Kapitel 5: Anweisungen
- 5.1 Anweisungsausdrücke
- 5.2 Zusammengesetzte und leere Anweisungen
- 5.3 Bedingungen
- 5.4 Schleifen
- 5.5 Sprünge
- 5.6 Verschiedene Anweisungen
- 5.7 Deklarationen
- 5.8 Zusammenfassung
- Kapitel 6: Objekte
- 6.1 Einführung in Objekte
- 6.2 Objekte erstellen
- 6.3 Eigenschaften abfragen und zuweisen
- 6.4 Eigenschaften löschen
- 6.5 Eigenschaften prüfen
- 6.6 Eigenschaften aufzählen
- 6.7 Objekte erweitern
- 6.8 Objekte serialisieren
- 6.9 Objektmethoden
- 6.10 Erweiterte Syntax für Objektliterale
- 6.11 Zusammenfassung
- Kapitel 7: Arrays
- 7.1 Arrays erstellen
- 7.2 Array-Elemente lesen und schreiben
- 7.3 Sparse-Arrays
- 7.4 Array-Länge
- 7.5 Array-Elemente hinzufügen und löschen
- 7.6 Über Arrays iterieren
- 7.7 Mehrdimensionale Arrays
- 7.8 Array-Methoden
- 7.9 Arrayartige Objekte
- 7.10 Strings als Arrays
- 7.11 Zusammenfassung
- Kapitel 8: Funktionen
- 8.1 Funktionen definieren
- 8.2 Funktionen aufrufen
- 8.3 Funktionsargumente und -parameter
- 8.4 Funktionen als Werte
- 8.5 Funktionen als Namensräume
- 8.6 Closures
- 8.7 Funktionseigenschaften, -methoden und -konstruktoren
- 8.8 Funktionale Programmierung
- 8.9 Zusammenfassung
- Kapitel 9: Klassen
- 9.1 Klassen und Prototypen
- 9.2 Klassen und Konstruktoren
- 9.3 Klassen erstellen mit dem Schlüsselwort class
- 9.4 Existierende Klassen um Methoden erweitern
- 9.5 Subklassen
- 9.6 Zusammenfassung
- Kapitel 10: Module
- 10.1 Module mit Klassen, Objekten und Closures
- 10.2 Module in Node
- 10.3 Module in ES6
- 10.4 Zusammenfassung
- Kapitel 11: Die JavaScript-Standardbibliothek
- 11.1 Sets und Maps
- 11.2 Typisierte Arrays und binäre Daten