Autodesk Fusion 360 Praxiswissen für Konstruktion, 3D-Druck und CNC.
3D-Modelle professionell konstruieren, rendern, animieren und simulieren Aufbereitung der Modelle für 3D-Druck und CNC-Bearbeitungen sowie Einführung in den Fertigungsprozess Alle wichtigen Funktionen anhand praktischer Beispiele Schritt für Schritt erklärt Mit dem cloudbasierten CAD/CAM-Program...
Autor principal: | |
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Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Alemán |
Publicado: |
Frechen :
Mitp,
2021.
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Edición: | 3rd ed. |
Colección: | Mitp Professional.
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Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |
Tabla de Contenidos:
- Cover
- Titel
- Impressum
- Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Kapitel 1: Allgemeine Informationen und Benutzeroberfläche
- 1.1 Zielsetzung und Umfang der Software
- 1.2 Systemvoraussetzungen
- 1.3 Beschaffung und Installation
- 1.4 Fusion starten
- 1.5 Der Modellierungsmodus
- 1.6 Die Benutzeroberfläche
- 1.6.1 Die Gruppe »Daten«
- 1.6.2 Die Schnellzugriff-Leiste
- 1.6.3 Der Werkzeugkasten
- 1.6.4 Anpassung der Werkzeugkästen
- 1.6.5 Autodesk-Account, Voreinstellungen und Hilfe-Menü
- 1.6.6 Der ViewCube
- 1.6.7 Die Navigationsleiste
- 1.6.8 Der Browser
- 1.6.9 Die Kommentare
- 1.6.10 Die Zeitachse
- 1.6.11 Cursor-Menü und Kontextmenü
- 1.7 Konstruktionsverfahren
- Kapitel 2: Skizzen als Vorbereitung für 3D-Konstruktionen
- 2.1 Typisches Beispiel für die Verwendung von Skizzen
- 2.1.1 Voreinstellungen für Skizzen
- 2.1.2 Skizze starten
- 2.2 2D-Zeichenfunktionen
- 2.2.1 Übersicht über die Zeichenfunktionen
- 2.2.2 Die Skizzenpalette
- 2.2.3 Objektfang-Möglichkeiten
- 2.2.4 2D-Zeichenfunktionen
- 2.3 Die Bearbeitungsfunktionen in Skizzen
- 2.3.1 Objektwahl-Methoden
- 2.3.2 Die Bearbeitungsfunktionen
- 2.3.3 Abhängigkeiten
- 2.4 Bemaßungen
- 2.4.1 Objekte gleich mit Bemaßung erstellen
- 2.4.2 Objekte nachträglich bemaßen
- 2.4.3 Skizze beenden
- 2.5 Beispiel: Skizze für Flaschenöffner
- Kapitel 3: 3D-Volumenkörper-Modellierung
- 3.1 Hilfsmittel: Ebenen, Achsen, Punkte
- 3.2 Volumenkörpermodellierung aus Skizzen heraus
- 3.2.1 Extrusion
- 3.2.2 Parameter variieren
- 3.2.3 Drehen
- 3.2.4 Lofting, Erhebung
- 3.2.5 Sweeping
- 3.2.6 Übungsteil für Drehen: Deckelflansch
- 3.3 Volumenkörpermodellierung aus Grundkörpern
- 3.3.1 Modellierung mit Quader und Zylinder
- 3.3.2 Spirale
- 3.3.3 Leitung
- Kapitel 4: Flächenmodellierung
- 4.1 Parametrische Modellierung
- 4.1.1 Fläche
- 4.1.2 Extrusion
- 4.1.3 Fläche mit Anschlussbedingungen
- 4.1.4 Begrenzungsfüllung
- 4.1.5 Flächen heften
- 4.1.6 Flächen stutzen
- 4.2 Freiformflächen
- 4.2.1 Direktbearbeitungsmodus aktivieren
- 4.2.2 Fläche erstellen
- 4.2.3 Fläche bearbeiten
- 4.2.4 Fläche teilen
- 4.2.5 Flächen heften
- Kapitel 5: Freiformmodellierung
- 5.1 Mit der Konstruktionsart »Form« starten
- 5.2 Gruppe »Erstellen«
- 5.3 Beispiel aus Quader
- 5.4 Form bearbeiten
- 5.5 Neue Kante als Knick
- 5.6 Kanten und Flächen verschieben
- 5.7 Formen voneinander abziehen
- 5.7.1 Extrusionsformen hinzufügen
- 5.7.2 Begrenzungsfüllung im Volumenkörpermodus
- 5.8 Durchbrüche im Volumenkörpermodus
- 5.9 Modellierbeispiel Dinosaurier
- 5.9.1 Der Körper
- 5.9.2 Schwanz
- 5.9.3 Hals und Kopf
- 5.9.4 Der Kamm
- 5.9.5 Die Beine
- Kapitel 6: Netzmodellierung
- 6.1 Der Netz-Arbeitsbereich
- 6.2 Netzdateien einlesen
- 6.3 Netz überarbeiten
- 6.4 Querschnitt analysieren
- 6.5 Vom Netz zum Volumen
- 6.6 Reverse Engineering
- Kapitel 7: 2D-Fertigungszeichnungen ableiten