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|b eng
|c EBLCP
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|2 23
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|a UAMI
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100 |
1 |
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|a Lemke, Björn,
|e author.
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245 |
1 |
0 |
|a Basiswissen Mobile App Testing :
|b Aus- und Weiterbildung zum Certified Mobile Application Tester - Foundation Level Specialist nach ISTQB®-Standard /
|c Björn Lemke, Nils Röttger.
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260 |
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|a Heidelberg :
|b dpunkt.verlag,
|c 2021.
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300 |
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|a 1 online resource (200 p.)
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336 |
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|a text
|b txt
|2 rdacontent
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337 |
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|a computer
|b c
|2 rdamedia
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338 |
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|a online resource
|b cr
|2 rdacarrier
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520 |
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|a Grundlegende Methoden, Verfahren und Werkzeuge zum Testen von mobilen Applikationen mit vielen Übungen und Praxisbeispielen Einstieg auch für Neulinge, zuverlässiges Nachschlagewerk für erfahrene Tester ideal zur Vorbereitung auf die Prüfung ISTQB® CMAT Dieses Buch vermittelt die Grundlagen des mobilen Testens und gibt einen fundierten Überblick über geeignete Testarten, Testmethoden, den Testprozess und das Testkonzept für mobile Anwendungen. Auch auf Qualitätskriterien für das mobile Testen, App-Plattformen und den Werkzeugeinsatz sowie die Testautomatisierung wird eingegangen. Viele Beispiele aus realen Kundenprojekten erleichtern die Umsetzung des Gelernten in die Praxis. Das Buch ist konform zum ISTQB®-Lehrplan "Certified Mobile Application Tester" und eignet sich mit vielen Übungen gleichermaßen für das Selbststudium wie als Begleitliteratur zu entsprechenden Schulungen.
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505 |
0 |
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|a Basiswissen Mobile App Testing -- Inhaltsübersicht -- Inhaltsverzeichnis -- 1 Einleitung -- 1.1 Warum wir dieses Buch schreiben -- 1.2 Dieses Buch im Kontext des ISTQB®-Syllabus »Mobile Application Testing Foundation Level« -- 1.3 Das ISTQB® und das »Certified Tester«-Ausbildungsschema -- 1.4 Schlüsselbegriffe -- 1.5 Grundlegende Hinweise und Erklärungen -- Gendergerechte Sprache -- Anrede -- Praxisbeispiele -- Praxisbeispiel 1-1: Beispiel, wie Praxisbeispiele dargestellt werden -- Englische Abbildungen -- Übungen -- Copyrights und Namen -- Hinweis zum Glossar -- Verweise auf andere Lehrpläne
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505 |
8 |
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|a Quellen und Links -- 2 Die mobile Welt -- Schlüsselbegriffe aus dem englischen Syllabus: -- 2.1 Geschäftliche Faktoren -- 2.1.1 Analyse mobiler Daten -- Abb. 2-1 Matrix der Nutzeranteile in Prozent nach Displaygrößen- und Dichteklasse, Stand 18.01.2020 [URL: Dashboard] -- Abb. 2-2 Exemplarische Darstellung einer Auswertung mit GS Statcounter zu Marktanteilen mobiler Betriebssysteme in Deutschland im Zeitraum Jan. 2019 -- Jan. 2020 [GS Statcounter] -- Abb. 2-3 Beispiel für Geräteauswahlliste von Perfecto Mobile für Deutschland [Perfecto 2020] -- Praxisbeispiel 2-1: Funktionsumfang der Geräte
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505 |
8 |
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|a 2.1.2 Geschäftsmodelle für Apps -- Kauf-Apps -- Abb. 2-4 Anteil Kauf-Apps (Paid) in Google Play Store und iOS App Store [URL: 42matters] -- Abb. 2-5 Häufigkeit von Fehlerarten, die durch Anwender berichtet werden [URL: Perfecto 2014] -- Freemium-Apps -- Transaktionsbasierte Apps -- Werbefinanzierte Apps -- Abb. 2-6 Podcast-App »Overcast« -- werbefinanziert -- Gratis- und Unternehmens-Apps -- Praxisbeispiel 2-2: Unternehmens-App -- Praxisbeispiel 2-3: Onlinebanking-App -- 2.2 Technische Faktoren -- Praxisbeispiel 2-4: Fehler im Backend einer Onlinebanking-App -- 2.2.1 Mobile Gerätetypen
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505 |
8 |
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|a Basistelefone -- Feature-Phones -- Abb. 2-7 Schematische Zeichnung eines Feature-Phone -- Smartphones -- Tablets -- Praxisbeispiel 2-5: Noten-App -- Exkurs: Phablets -- Begleitgeräte -- 2.2.2 Mobile App-Arten -- Native Apps -- Praxisbeispiel 2-6: Offline-Features der Noten-App -- Web-Apps -- Hybride Apps -- 2.2.3 Mobile Anwendungsarchitekturen -- Clientseitige Architektur -- Serverseitige Architektur -- Abb. 2-8 Beispiel für die Anmeldung über Dienste von Drittanbietern wie Google oder Facebook -- Verbindungstypen und -modi -- Praxisbeispiel 2-7: Netzwerkanbieter
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8 |
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|a Praxisbeispiel 2-8: Digitale Visitenkarte -- Praxisbeispiel 2-9: Konsistenz bei Fehlermeldungen -- Datenkommunikation -- Arten der Datenübertragung -- 2.3 Herausforderungen und Risiken im Mobile App Testing -- Praxisbeispiel 2-10: Variation in verbauter Hardware -- Abb. 2-9 Fragmentierung des Android-Marktes 2015 [OpenSignal 2015] -- Praxisbeispiel 2-11: Zusammenspiel von Gerät und Betriebssystemversion -- Abb. 2-10 Wo Smartphones genutzt werden [Google 2012] -- Praxisbeispiel 2-12: Bedeutung des Look & Feel der jeweiligen Plattform -- Praxisbeispiel 2-13: Stores von Drittanbietern
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|a 2.4 Teststrategien für mobile Apps.
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|a O'Reilly
|b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition
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0 |
|a Mobile apps
|x Testing.
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1 |
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|a Röttger, Nils,
|e author.
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0 |
|u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781098129217/?ar
|z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
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|a ProQuest Ebook Central
|b EBLB
|n EBL6533032
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|a EBSCOhost
|b EBSC
|n 2902732
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|a 92
|b IZTAP
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