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Eigene LEGO®-Modelle programmieren Mit Bauanleitungen für neue Modelle. Für Powered Up, BOOST und Control+.

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ruge, Christoph
Otros Autores: Krasemann, Hilke, Krasemann, Henry, Friedrichs, Michael
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Alemán
Publicado: Heidelberg : dpunkt.verlag, 2020.
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

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505 0 |a Intro -- Einleitung -- Willkommen in der Powered-Up-Welt -- Electric System -- wie alles begann -- Power Functions -- WeDo 2.0 -- Boost -- Powered Up -- Spike Prime -- Control+ -- Mindstorms -- Die Powered-Up-App -- Programmierung -- Aller Anfang ist leicht! -- Das erste Programm -- Besondere Befehle und Programmiertechniken -- Mehrere Hubs ansteuern -- Übersicht über die Befehle -- Eine kleine Einführung -- Spielen -- Erschaffen -- Weitere Powered-Up-Apps -- Powered Up mit anderen Programmier­sprachen programmieren -- Weitere Möglichkeiten -- Simulator-Plattform -- Space-Jet -- Labyrinth 
505 8 |a Software -- Variationen -- Flugsimulator -- Simulator-Plattform -- Space-Jet -- Labyrinth -- Software -- Variationen -- Tresor -- Tresor -- Software -- Variationen -- Bahnübergang -- Bahnübergang -- Sensor im Personenzug -- Sensor im Güterzug -- Software -- Variationen -- Danksagungen 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
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