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Practical shader development : vertex and fragment shaders for game developers /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Halladay, Kyle (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: [California] : Apress, [2019]
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

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