Practical shader development : vertex and fragment shaders for game developers /
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
[California] :
Apress,
[2019]
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |
Descripción Física: | 1 online resource (1 volume) : illustrations |
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Bibliografía: | Includes bibliographical references. |