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Practical video game bots : automating game processes using C++, Python, and AutoIt /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Shpigor, Ilya (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: [Place of publication not identified] : Apress, [2018]
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

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