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C++ für Kids : Grundlagen für Spieleprogrammierer /

C++ ganz einfach lernen und objektorientiert programmieren Schritt für Schritt drei komplette Spiele entwickeln Zahlreiche Übungsfragen und Aufgaben am Ende der Kapitel Um wie ein Profi Spiele zu programmieren, brauchst du erst einmal Grundlagen. Am besten dazu geeignet ist C++, das dir in diesem...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Schumann, Hans-Georg (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Alemán
Publicado: [Place of publication not identified] : Mitp Verlags, 2018.
Edición:1. Auflage 2018.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

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