|
|
|
|
LEADER |
00000cam a2200000Ii 4500 |
001 |
OR_ocn974372893 |
003 |
OCoLC |
005 |
20231017213018.0 |
006 |
m o d |
007 |
cr unu|||||||| |
008 |
170302s2016 gw a ob 001 0 ger d |
040 |
|
|
|a UMI
|b eng
|e rda
|e pn
|c UMI
|d OCLCF
|d OCLCA
|d EBLCP
|d YDX
|d COO
|d OCLCQ
|d UOK
|d WYU
|d C6I
|d OCLCQ
|d OCLCO
|d OCLCQ
|d OCLCO
|
019 |
|
|
|a 1020024651
|
020 |
|
|
|a 3864919894
|
020 |
|
|
|a 9783864919893
|
020 |
|
|
|z 9783864903458
|
029 |
1 |
|
|a AU@
|b 000071517829
|
035 |
|
|
|a (OCoLC)974372893
|z (OCoLC)1020024651
|
037 |
|
|
|a CL0500000835
|b Safari Books Online
|
041 |
1 |
|
|a ger
|h eng
|
050 |
|
4 |
|a GV1469.35.M535
|
082 |
1 |
4 |
|a [E]
|
049 |
|
|
|a UAMI
|
100 |
1 |
|
|a Kelly, James F.
|q (James Floyd),
|e author.
|
245 |
1 |
4 |
|a Das Minecraft Architekten-Buch :
|b Schneller, einfacher und größer bauen mit 3D-Tools /
|c James Floyd Kelly.
|
250 |
|
|
|a 1. Auflage.
|
264 |
|
1 |
|a Heidelberg :
|b Dpunkt.verlag,
|c 2016.
|
300 |
|
|
|a 1 online resource (1 volume) :
|b illustrations
|
336 |
|
|
|a text
|b txt
|2 rdacontent
|
337 |
|
|
|a computer
|b c
|2 rdamedia
|
338 |
|
|
|a online resource
|b cr
|2 rdacarrier
|
588 |
0 |
|
|a Online resource; title from resource description page (Safari, viewed March 1, 2017).
|
500 |
|
|
|a Translation of: Digital engineering with Minecraft, published by Que Publishing, ©2016.
|
504 |
|
|
|a Includes bibliographical references and index.
|
505 |
0 |
|
|a Intro; Auf einen Blick; Inhalt; Vorwort; 1 Eine Burg erobern; Arbeit sparen mit digitalen Werkzeugen; Ein Burg in Thingiverse finden; Die Burg in Tinkercad vorbereiten; Die Burg in Minecraft importieren; Die neue Burg erforschen; Als NÃÞchstes ... ; 2 So baust du deine eigene Burg; MCEdit herunterladen und Ãœffnen; Deine eigene Burg entdecken â#x80;Œ oder etwasanderes!; EinfÃơhrung in CAD-Software; Dein 3D-Modell mit Tinkercad vorbereiten; Dein Modell fÃơr den Import mit MCEditvorbereiten; MCEdit fÃơr dein 3D-Modell nutzen; Als NÃÞchstes ... ; 3 Ein Super-Labyrinth bauen
|
505 |
8 |
|
|a Es gibt fast immer eine LösungDein eigenes Labyrinth gestalten; Das Labyrinth mit Tinkercad vorbereiten; Die Landschaft deiner Minecraft-Weltgestalten; Das Labyrinth erkunden; Als Nächstes â#x80;¦; 4 Verirrt (im Labyrinth); Das Labyrinth entwerfen; Das Labyrinth mit online-convert.comkonvertieren; Das Labyrinth in Tinkercad importieren; Das Auswahlwerkzeug von MCEditkennenlernen; Als Nächstes â#x80;¦; 5 Eine 3D-Welt verändern; Mehr Tools, mehr Möglichkeiten; Den Roboter importieren und skalieren; Vielfältige Möglichkeiten mit Binvox; Als Nächstes â#x80;¦; 6 Deine eigene Monsterinsel
|
505 |
8 |
|
|a Monsterkreation fÃơr EinsteigerBinvox nutzen; Das Monster mit MCEdit platzieren; Als NÃÞchstes â#x80;Œ; 7 Eigenkreationen, Teil 1; Eigene Designs in Tinkercad erstellen; Als NÃÞchstes ... ; 8 Eigenkreationen, Teil 2; Drehungen; LÃœschen, schneiden und entfernen; Als NÃÞchstes; 9 Ein Superprojekt, um deine neuenKenntnisse auszuprobieren; Du kannst es!; KuppelstÃÞdte; Als NÃÞchstes â#x80;Œ; 10 Noch mehr MCEdit-Werkzeuge; Zusammenfassung; A MCEdit fÃơr Tablets; iFunbox fÃơr Mac und Windows; Ein Tablet mit iFunbox verbinden; MCEdit fÃơr Android-MobilgerÃÞte; B Interaktive Elemente mit Redstoneerzeugen
|
505 |
8 |
|
|a Redstone-GrundlagenEin einfacher Schaltkreis; Redstone für Fortgeschrittene; C Ressourcen; Bücher; Websites; INDEX
|
590 |
|
|
|a O'Reilly
|b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition
|
650 |
|
0 |
|a Minecraft (Game)
|
650 |
|
6 |
|a Minecraft (Jeu)
|
650 |
|
7 |
|a Minecraft (Game)
|2 fast
|
655 |
|
0 |
|a Electronic books.
|
700 |
1 |
|
|a Kelly, James F.
|q (James Floyd).
|t Digital engineering with Minecraft.
|
856 |
4 |
0 |
|u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781492019923/?ar
|z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
|
938 |
|
|
|a ProQuest Ebook Central
|b EBLB
|n EBL7241264
|
938 |
|
|
|a YBP Library Services
|b YANK
|n 15101707
|
994 |
|
|
|a 92
|b IZTAP
|