Cargando…

Computer games and technical communication : critical methods & applications at the intersection /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Otros Autores: DeWinter, Jennifer (Editor ), Moeller, Ryan M. (Editor )
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: London : Routledge, 2016.
Colección:Ashgate studies in technical communication, rhetoric, and culture.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 OR_ocn953865333
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr |||||||||||
008 160613s2016 enka obf 001 0 eng d
040 |a NLE  |b eng  |e rda  |e pn  |c NLE  |d UMI  |d OCLCO  |d OH1  |d TYFRS  |d OCLCF  |d CEF  |d TOH  |d KSU  |d DEBBG  |d CNCEN  |d AU@  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d K6U  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCA 
015 |a GBB6I0784  |2 bnb 
019 |a 952727950  |a 1029878751  |a 1034868048  |a 1038433660  |a 1044475282  |a 1055770005  |a 1058357930 
020 |a 9781317162605  |q (EPUB) 
020 |a 1317162609  |q (EPUB) 
020 |a 9781315573243  |q (e-book ;  |q PDF) 
020 |a 1315573245  |q (e-book ;  |q PDF) 
020 |z 9781472426406  |q (hardback ;  |q alk. paper) 
035 |a (OCoLC)953865333  |z (OCoLC)952727950  |z (OCoLC)1029878751  |z (OCoLC)1034868048  |z (OCoLC)1038433660  |z (OCoLC)1044475282  |z (OCoLC)1055770005  |z (OCoLC)1058357930 
037 |a 9781317162605  |b Ingram Content Group 
050 4 |a GV1469.15  |b .C66 2016 
082 0 4 |a 794.8  |2 23 
049 |a UAMI 
245 0 0 |a Computer games and technical communication :  |b critical methods & applications at the intersection /  |c edited by Jennifer deWinter, Ryan M. Moeller. 
264 1 |a London :  |b Routledge,  |c 2016. 
300 |a 1 online resource (xx, 314 pages) :  |b illustrations (some color) 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
490 1 |a Ashgate studies in technical communication, rhetoric, and culture 
500 |a Originally published 2014 by Ashgate Publishing. 
505 0 |a pt. I. Connecting professional and technical communication and game studies -- pt. II. Industry documentation and procedural guides -- pt. III. Getting the player involved -- pt. IV. Games in the professional and technical communication classroom. 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a Electronic games  |v Handbooks, manuals, etc. 
650 0 |a Technical writing. 
650 0 |a Communication of technical information. 
650 6 |a Rédaction technique. 
650 6 |a Information technique. 
650 7 |a technical writing.  |2 aat 
650 7 |a SCIENCE  |x Philosophy & Social Aspects.  |2 bisacsh 
650 7 |a Communication of technical information.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00870307 
650 7 |a Electronic games.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00907227 
650 7 |a Technical writing.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01144965 
655 7 |a Handbooks and manuals.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01423877 
655 7 |a Handbooks and manuals.  |2 lcgft 
700 1 |a DeWinter, Jennifer,  |e editor. 
700 1 |a Moeller, Ryan M.,  |e editor. 
776 1 |z 9781472426406 
830 0 |a Ashgate studies in technical communication, rhetoric, and culture. 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781317162605/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Taylor & Francis  |b TAFR  |n 9781315573243 
994 |a 92  |b IZTAP