Procedural content generation for Unity game development : harness the power of procedural content generation to design unique games with Unity /
Annotation
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2016]
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Colección: | Community experience distilled.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |
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