|
|
|
|
LEADER |
00000cam a2200000Ii 4500 |
001 |
OR_ocn926118400 |
003 |
OCoLC |
005 |
20231017213018.0 |
006 |
m o d |
007 |
cr unu|||||||| |
008 |
151023s2015 gw a o 000 0 ger d |
040 |
|
|
|a UMI
|b eng
|e rda
|e pn
|c UMI
|d COO
|d OCLCQ
|d OCLCF
|d WYU
|d OCLCA
|d DST
|d OCLCO
|d OCLCA
|d OCLCQ
|
020 |
|
|
|a 3958451705
|
020 |
|
|
|a 9783958451704
|
020 |
|
|
|a 9783958452510
|q (e-book)
|
020 |
|
|
|a 3958452515
|q (e-book)
|
020 |
|
|
|z 9783958451704
|
029 |
1 |
|
|a AU@
|b 000071517493
|
035 |
|
|
|a (OCoLC)926118400
|
037 |
|
|
|a CL0500000663
|b Safari Books Online
|
050 |
|
4 |
|a T385
|
082 |
0 |
4 |
|a 006.693
|2 23
|
049 |
|
|
|a UAMI
|
100 |
1 |
|
|a Eckardt, Maik,
|e author.
|
245 |
1 |
0 |
|a Cinema 4D R17 :
|b Praxiseinstieg /
|c Maik Eckardt.
|
250 |
|
|
|a 1. Auflage.
|
264 |
|
1 |
|a [Heidelberg] :
|b Mitp,
|c 2015.
|
300 |
|
|
|a 1 online resource (1 volume) :
|b illustrations
|
336 |
|
|
|a text
|b txt
|2 rdacontent
|
337 |
|
|
|a computer
|b c
|2 rdamedia
|
338 |
|
|
|a online resource
|b cr
|2 rdacarrier
|
588 |
0 |
|
|a Online resource; title from title page (Safari, viewed October 21, 2015).
|
500 |
|
|
|a Place of publication from publisher's Web site.
|
520 |
|
|
|a Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern Charakter-Rigging, physikalische Animation mit Dynamics, programmierte Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting 23 praxisbezogene Workshops, alle Workshop-Dateien zum Download CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und 23 praxisbezogene Workshops zu allen wichtigen Themen. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. Für Windows und Mac Aus dem Inhalt: Programmoberfläche verstehen Verschiedene Methoden der Modellierung Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D Grundlagen der Animation Licht, Kamera und Szene-Objekte Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard-Renderer, dem physikalischen Renderer und Global Illumination Charakter-Rigging und -Animation inkl. Gesichtsanimation Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter und Dynamics Animation mittels XPresso-Programmierung Haare erstellen mit Hair Motiongraphics-Effekte mit MoGraph Modellieren mittels Sculpting.
|
590 |
|
|
|a O'Reilly
|b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition
|
650 |
|
0 |
|a Three-dimensional modeling.
|
650 |
|
0 |
|a Three-dimensional modeling
|x Computer programs.
|
650 |
|
0 |
|a Computer graphics.
|
650 |
|
0 |
|a Computer animation.
|
650 |
|
2 |
|a Computer Graphics
|
650 |
|
6 |
|a Modélisation tridimensionnelle.
|
650 |
|
6 |
|a Modélisation tridimensionnelle
|x Logiciels.
|
650 |
|
6 |
|a Infographie.
|
650 |
|
6 |
|a Animation par ordinateur.
|
650 |
|
7 |
|a computer graphics.
|2 aat
|
650 |
|
7 |
|a computer animation.
|2 aat
|
650 |
|
7 |
|a Computer animation.
|2 fast
|0 (OCoLC)fst00872015
|
650 |
|
7 |
|a Computer graphics.
|2 fast
|0 (OCoLC)fst00872119
|
650 |
|
7 |
|a Three-dimensional modeling.
|2 fast
|0 (OCoLC)fst01910261
|
776 |
0 |
8 |
|i Print version:
|a Maik Eckardt.
|t Cinema 4D R 17 : Praxiseinstieg.
|d [Berlin, Germany] : mitp, ©2015.
|b 1. Auflage.
|h approximately 477 pages
|z 9783958451704
|
856 |
4 |
0 |
|u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9783958451704/?ar
|z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
|
994 |
|
|
|a 92
|b IZTAP
|