|
|
|
|
LEADER |
00000cam a2200000 i 4500 |
001 |
OR_ocn921843289 |
003 |
OCoLC |
005 |
20231017213018.0 |
006 |
m o d |
007 |
cr unu|||||||| |
008 |
150921s2015 gw a jo 000 0 ger d |
040 |
|
|
|a UMI
|b eng
|e rda
|e pn
|c UMI
|d OCLCF
|d CHVBK
|d VT2
|d WYU
|d OCLCO
|d CNCEN
|d OCLCA
|d OCLCO
|d OCLCQ
|d OCL
|
020 |
|
|
|z 9783958450387
|
029 |
1 |
|
|a CHSGL
|b 001339626
|
029 |
1 |
|
|a CHVBK
|b 355033364
|
035 |
|
|
|a (OCoLC)921843289
|
037 |
|
|
|a CL0500000647
|b Safari Books Online
|
050 |
|
4 |
|a QA76.76.C672
|
082 |
0 |
4 |
|a 794.81526
|2 23
|
049 |
|
|
|a UAMI
|
100 |
1 |
|
|a Schumann, Hans-Georg,
|e author.
|
245 |
1 |
0 |
|a Spiele programmieren mit Unity für Kids /
|c Hans-Georg Schumann.
|
250 |
|
|
|a 1. Auflage.
|
264 |
|
1 |
|a [Germany] :
|b Mitp-Verlags,
|c 2015.
|
300 |
|
|
|a 1 online resource (1 volume) :
|b illustrations
|
336 |
|
|
|a text
|b txt
|2 rdacontent
|
337 |
|
|
|a computer
|b c
|2 rdamedia
|
338 |
|
|
|a online resource
|b cr
|2 rdacarrier
|
588 |
0 |
|
|a Online resource; title from title page (Safari, viewed September 18, 2015).
|
520 |
|
|
|a Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln 3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen Mit einem Crashkurs zu C# Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity 5 und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Auf der beiliegenden DVD findest du alles, was du zum Spiele-Programmieren brauchst. Auf der DVD: Unity 5 (für 32-Bit- und 64-Bit-Windows-Versionen), alle Buch-Projekte, Lösungen zu den Aufgaben sowie ein Bonuskapitel »Crashkurs C#«. Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7 Aus dem Inhalt: Unity starten 2D oder 3D? Waten, Schwimmen, Tauchen Ein Navigator für die Kreatur Angriff und Verteidigung Strahlen, Partikel und Sound Game Tuning.
|
590 |
|
|
|a O'Reilly
|b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition
|
650 |
|
0 |
|a Computer games
|x Programming
|v Juvenile literature.
|
650 |
|
6 |
|a Jeux d'ordinateur
|x Programmation
|v Ouvrages pour la jeunesse.
|
650 |
|
7 |
|a Video games
|x Programming.
|2 fast
|0 (OCoLC)fst00872114
|
650 |
|
7 |
|a Programmierung
|2 gnd
|
650 |
|
7 |
|a Computerspielherstellung
|2 gnd
|
650 |
|
7 |
|a Unity
|g Spiel-Engine
|2 gnd
|
655 |
|
7 |
|a Juvenile works.
|2 fast
|0 (OCoLC)fst01411637
|
856 |
4 |
0 |
|u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9783958450387/?ar
|z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
|
994 |
|
|
|a 92
|b IZTAP
|