GPGPU programming for games and science /
"This in-depth, practical guide describes high-performance computing on general purpose graphics processing units (GPGPUs) using DirectX 11. Suitable for game developers and computing professionals, the book cohesively blends principles, practice, and software engineering and includes many algo...
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | Eberly, David H. (Autor) |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Boca Raton, FL :
CRC Press,
[2015]
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |
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