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Game engine gems 2 /

This book, the second volume in the popular Game Engine Gems series, contains short articles that focus on a particular technique, describe a clever trick, or offer practical advice within the subject of game engine development. The 31 chapters cover three broad categories--graphics and rendering, g...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Otros Autores: Lengyel, Eric
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Natick, Mass. : Boca Raton, Fla. : AK Peters, Ltd. ; CRC Press, ©2011.
©2011
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)