Cargando…

Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Madhav, Sanjay
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Upper Saddle River, N.J. : Addison-Wesley, ©2014.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ia 4500
001 OR_ocn869214311
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr unu||||||||
008 140127s2014 njua ob 001 0 eng d
040 |a UMI  |b eng  |e pn  |c UMI  |d COO  |d DEBBG  |d DEBSZ  |d REB  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d YDX  |d N$T  |d OCLCQ  |d CEF  |d AU@  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d UKAHL  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCL  |d OCLCA  |d OCLCO  |d OCLCA 
020 |a 9780133463224  |q (electronic bk.) 
020 |a 0133463222  |q (electronic bk.) 
020 |z 9780133463200 
020 |z 0133463206 
020 |z 0321940156 
020 |z 9780321940155 
029 1 |a DEBBG  |b BV041777881 
029 1 |a DEBSZ  |b 404323413 
029 1 |a GBVCP  |b 882721526 
035 |a (OCoLC)869214311 
037 |a CL0500000366  |b Safari Books Online 
050 4 |a QA76.76.C672  |b .M334 2014 
072 7 |a GAM  |x 001000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 794.81526  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a Madhav, Sanjay. 
245 1 0 |a Game programming algorithms and techniques :  |b a platform-agnostic approach /  |c Sanjay Madhav. 
260 |a Upper Saddle River, N.J. :  |b Addison-Wesley,  |c ©2014. 
300 |a 1 online resource (1 volume) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
588 0 |a Online resource; title from title page (Safari, viewed Jan. 13, 2014). 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a Video games  |x Programming. 
650 0 |a Video games  |x Design. 
650 0 |a Algorithms. 
650 2 |a Algorithms 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Programmation. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Conception. 
650 6 |a Algorithmes. 
650 7 |a algorithms.  |2 aat 
650 7 |a GAMES  |x Board.  |2 bisacsh 
650 7 |a Algorithms  |2 fast 
650 7 |a Computer games  |x Design  |2 fast 
650 7 |a Video games  |x Programming  |2 fast 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9780133463200/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH37826379 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 1600260 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 14855637 
994 |a 92  |b IZTAP