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Learning Libgdx game development : walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx /

Annotation

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Oehlke, Andreas
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Birmingham : Packt Publishing, 2013.
Colección:Community experience distilled.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
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